ERM LABS与The Sandbox达成合作,将真人密室逃脱游戏引进元宇宙

ERM LABS kooperiert mit The Sandbox, um echte Escape-Room-Spiele in die Metaverse zu bringen

BroadChainBroadChain01.05.2023, 13:19
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Zusammenfassung

Die Metaverse ist eine Übergangszone zwischen der physischen und der virtuellen Welt – eine noch digitalere Form der Immersion und Vernetzung.

ERM LABS verleiht realen Erlebnissen eine völlig neue Dimension: Mit einer einzigartigen Spielarchitektur erweitert das Projekt Unterhaltungs- und Abenteuererlebnisse aus der physischen Welt in das Metaverse.

In Zusammenarbeit mit The Sandbox entsteht eine grenzenlos offene virtuelle Welt für physische Escape-Room-Standorte weltweit. Spieler erwartet hier ein packender Mix aus Denksport und Adrenalin.

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ERM LABS ist eine Web3.0-Inkubatorplattform, die spezialisierte Blockchain-Lösungen für die physische Unterhaltungsbranche entwickelt. Kürzlich gab das Unternehmen eine strategische Partnerschaft mit The Sandbox bekannt.

The Sandbox, ein bekanntes dezentrales Virtual-World-Spiel aus dem Portfolio von Animoca Brands, markiert mit dieser Kooperation einen wichtigen Meilenstein: den offiziellen Start von ERM LABS im Metaverse.

ERM LABS X The Sandbox Partnership Announcement

Eine der häufigsten Fragen zum Metaverse lautet: Wie verbindet es reale Menschen und welchen Nutzen hat es? Bei der ersten Projektvorstellung von ERM LABS gemeinsam mit MVcon und Metaverse Sydney in Australien gab Wing Wu, Gründer von ERM LABS, eine klare Antwort: „Das Metaverse ist eine Brücke zwischen Realität und Virtualität – eine digitalere, immersivere und vernetztere Form der Interaktion, in der die Grenzen zwischen physischer und virtueller Welt verschwimmen.“

ERM LABS Exclusive Game Content - Flood Chamber

Die Vernetzung von realer und digitaler Welt ist von Anfang an die treibende Kraft hinter ERM LABS. Sie eröffnet neue Geschäftschancen und Betriebsmodelle sowohl für physische Escape Rooms als auch für die Metaverse-Branche. Die Online-to-Offline-(O2O)-Strategie zielt darauf ab, reale Nutzer ins Metaverse zu führen und so die Community zu vergrößern. Parallel dazu ermöglicht die offene Creator Economy (UGC) den Beteiligten, ihre IP zu monetarisieren.

Wing Wu erklärt: „Als aktuell größter Inhaber von physischen Escape-Room-IPs im Metaverse freuen wir uns sehr, Abenteuer- und Rätselfans mit ihren Lieblings-Escape-Rooms zu verbinden. Sie können auch im Metaverse ihr Adrenalin und ihren Scharfsinn unter Beweis stellen.“

Die „Wonder World“-Reihe

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Die „Wonder World“-Reihe ist ein kreatives Spielerlebnis, das auf nordamerikanischen physischen Escape Rooms aufbaut. Spieler erkunden darin historische und mythologische Welten innerhalb des Metaverse.

Der erste Teil, „Atlantis – Das verlorene Königreich“, ist ein Einzelspieler-Abenteuer, das vom Blockdork Studio mit der neuesten Version des The Sandbox Game Maker 0.8 entwickelt wurde.

Der Spielmechanismus orientiert sich an Escape Rooms und nutzt ein Zufallszahlengenerierungs-(RNG)-System für variable Enden. Innovative Licht-, Visual- und Soundeffekte runden das Erlebnis ab und bieten den Spielern einzigartige Storylines und herausfordernde Rätsel.

Hier sind einige NPC-Charaktere aus dem Spiel:

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Strategische Partnerschaft

ERM LABS und The Sandbox teilen gemeinsame Ziele in Bezug auf digitale Eigentumsrechte und eine Creator Economy. Die Synergien zwischen beiden Projekten sind stark.

Dank globaler Partnerschaften mit Unternehmen aus Branchen wie Gaming, Finanzen, Unterhaltung und Sport hat The Sandbox einen klaren Wettbewerbsvorteil. The Sandbox freut sich, Teil der Metaverse-Reise von ERM LABS zu sein.

Besonders spannend: In den kommenden zwei Monaten wird ERM LABS seine Genesis-Charakter-NFT-Serie namens „The Wonderist“ launchen.

Die Serie umfasst sechs einzigartige „Wonderist“-Charaktere, von denen jeder in einer limitierten Auflage von 1.000 NFTs geprägt wird. Jedes NFT verfügt über individuelle Attribute, Seltenheitsstufen sowie eine eigene Hintergrundgeschichte.

Inhaber der „Wonderist“-NFTs erhalten Zugang zu exklusiven Escape-Room-Inhalten und Airdrops von ERM LABS – damit zählen sie zu den begehrtesten Sammlerobjekten im Metaverse.

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Wie bei anderen Kooperationen mit The Sandbox umfasst auch diese Partnerschaft sorgfältig gestaltete, hochwertige Spielerlebnisse und digitale Assets. Spieler können diese Assets erwerben und in eigenen Kreationen verwenden.

Das Ergebnis ist nicht nur ein immersives Spielerlebnis, sondern auch unterhaltsame Rätselherausforderungen, die Spieler gemeinsam mit Freunden und Familie lösen können.

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Spieler, die die Missionen innerhalb der vorgegebenen Zeit erfolgreich abschließen, erhalten Belohnungen und NFTs. Diese dienen als Anreiz, sich der nächsten Escape-Room-Herausforderung zu stellen.