ERM LABS đưa trải nghiệm đời thực lên một tầm cao mới, bằng cách mở rộng các hoạt động giải trí và phiêu lưu thực tế vào metaverse thông qua kiến trúc thiết kế game độc đáo.
Thông qua hợp tác với The Sandbox, dự án hướng tới việc mang đến cho các cơ sở phòng thoát hiểm toàn cầu một thế giới ảo trực tuyến mở rộng vô tận, nơi người chơi có thể thỏa sức trải nghiệm những thử thách vừa kích thích trí tuệ, vừa khiến tim đập nhanh hơn.

ERM LABS là một nền tảng ươm tạo Web3.0 chuyên cung cấp giải pháp để đưa ngành công nghiệp giải trí ngoại tuyến lên blockchain. Gần đây, họ đã công bố thiết lập quan hệ đối tác chiến lược với The Sandbox.
The Sandbox là một thế giới ảo game phi tập trung nổi tiếng thuộc sở hữu của Animoca Brands. Lần hợp tác này đánh dấu cột mốc quan trọng khi ERM LABS chính thức bước chân vào lĩnh vực metaverse.
Thông báo hợp tác ERM LABS X The Sandbox
Một trong những câu hỏi phổ biến nhất về metaverse là nó kết nối con người trong đời thực như thế nào và mục đích sử dụng ra sao. Khi dự án lần đầu ra mắt tại Úc cùng MVcon và Metaverse Sydney, Người sáng lập ERM LABS – ông Wing Wu đã đưa ra một câu trả lời đầy ấn tượng: “Metaverse là cầu nối giữa thế giới ảo và thực, một phương thức ngày càng số hóa, chìm đắm và kết nối, khiến ranh giới giữa thực và ảo trở nên mờ nhạt.”
Nội dung game độc quyền ERM LABS - Flood Chamber
Quan niệm về sự kết nối tương hỗ giữa đời thực và thế giới số luôn là động lực thúc đẩy ERM LABS, mở ra những cơ hội kinh doanh và mô hình vận hành mới cho ngành phòng thoát hiểm và metaverse. Trong đó, chiến lược tích hợp trực tuyến–trực tiếp (O2O) tập trung vào việc đưa người dùng đời thực vào metaverse để mở rộng cơ sở người dùng; còn chiến lược kinh tế người sáng tạo (UGC) thì mang đến cho những người đóng góp cơ hội thương mại hóa tài sản trí tuệ (IP) của họ.
Wing Wu chia sẻ: “Là chủ sở hữu IP phòng thoát hiểm thực tế lớn nhất hiện được biết đến trong metaverse, ERM rất vinh dự khi kết nối những người yêu thích phiêu lưu và giải đố với những trò chơi phòng thoát hiểm yêu thích, giúp họ trải nghiệm cảm giác hồi hộp và thử thách trí tuệ ngay trong metaverse.”
Loạt game “Thế Giới Kỳ Diệu”

Loạt game “Thế Giới Kỳ Diệu” là nội dung mở rộng sáng tạo dựa trên các phòng thoát hiểm thực tế tại Bắc Mỹ, cho phép người chơi khám phá những thế giới lịch sử và thần thoại đầy thú vị ngay trong metaverse.
Thế giới kỳ diệu đầu tiên – Atlantis – The Lost Kingdom (Atlantis – Vương Quốc Đã Mất) là một trải nghiệm game đơn nhân do Blockdork Studio phát triển, sử dụng phiên bản mới nhất The Sandbox Game Maker 0.8.
Cơ chế game dựa trên mô hình phòng thoát hiểm, sử dụng hệ thống tạo số ngẫu nhiên (RNG) để đảm bảo nhiều kết cục khác nhau, đồng thời tích hợp các tính năng then chốt mới như hiệu ứng ánh sáng, hình ảnh và âm thanh, mang đến cho người chơi một cốt truyện hấp dẫn và trải nghiệm giải đố đầy thử thách!
Dưới đây là một số nhân vật NPC trong game:

Hợp tác chiến lược
ERM LABS và The Sandbox chia sẻ mục tiêu chung trong việc thúc đẩy quyền sở hữu kỹ thuật số và nền kinh tế người sáng tạo. Hai dự án này tạo nên hiệu ứng cộng hưởng mạnh mẽ.
Nhờ sở hữu mạng lưới đối tác toàn cầu đa ngành—bao gồm game, tài chính, giải trí và thể thao—The Sandbox nắm giữ lợi thế cạnh tranh rõ rệt. The Sandbox rất hân hạnh được đồng hành cùng ERM LABS trên hành trình metaverse.
Điều thú vị hơn nữa là EMR Labs sẽ ra mắt bộ sưu tập NFT nhân vật khai sinh mang tên “Người Kỳ Diệu” (The Wonderist) trong vòng hai tháng tới.
Bộ sưu tập này bao gồm sáu “Người Kỳ Diệu” độc nhất, mỗi nhân vật sẽ được đúc 1.000 bản NFT giới hạn. Mỗi NFT đều sở hữu các thuộc tính và cấp độ hiếm riêng biệt, kèm theo tiểu sử và đặc điểm cá nhân hóa.
Người sở hữu NFT “Người Kỳ Diệu” sẽ được quyền truy cập nội dung game phòng thoát hiểm độc quyền của ERM LABS cũng như nhận các đợt airdrop, biến bộ sưu tập này trở thành một trong những món đồ sưu tầm được săn đón nhất trong metaverse.

Giống như các hợp tác khác của The Sandbox, lần hợp tác này cũng bao gồm việc xây dựng những trải nghiệm game chất lượng cao và tạo ra các tài sản được đầu tư tỉ mỉ, mà người chơi có thể mua và sử dụng trong các tác phẩm sáng tạo của riêng mình.
Điều này đảm bảo người chơi vừa được đắm chìm trong trải nghiệm, vừa thưởng thức những thử thách giải đố thú vị, cùng bạn bè và gia đình giải quyết những câu đố đầy tính thách thức.

Những người chơi hoàn thành nhiệm vụ trong game thành công trong thời gian quy định sẽ nhận được phần thưởng và NFT như một hình thức khuyến khích, giúp họ sẵn sàng cho thử thách phòng thoát hiểm tiếp theo.
