ERM LABS与The Sandbox达成合作,将真人密室逃脱游戏引进元宇宙

ERM LABS ve The Sandbox iş birliği yaptı; gerçek dünyadan kaçış oyunları metaverse'e taşındı

BroadChainBroadChain01.05.2023 13:19
Bu içerik AI tarafından çevrildi
Özet

Metaverse, sanal ile gerçek arasındaki geçiştir; daha dijitalleştirilmiş, immersif ve bağlantılı bir yöntemdir.

Gerçek dünya deneyimlerini tamamen yeni bir boyuta taşımayı hedefliyoruz. ERM LABS, eğlence ve macera dolu gerçek hayat deneyimlerini, benzersiz mimarisiyle metaverse'e taşımayı amaçlıyor.

The Sandbox ile yaptığımız bu iş birliği, dünya çapındaki gerçek hayat kaçış odası mekanlarına sınırsız erişim sağlayan bir sanal dünya sunacak. Oyuncular, zekalarını ve adrenalinlerini test eden oyunların keyfini çıkarabilecek.

ERM LABS X The Sandbox_Medium Post Banner.png

ERM LABS, fiziksel eğlence sektörüne profesyonel blockchain entegrasyon çözümleri sunan bir Web3.0 kuluçka platformudur. Platform, yakın zamanda The Sandbox ile stratejik bir iş birliği anlaşması imzaladığını duyurdu.

Animoca Brands çatısı altındaki merkeziyetsiz sanal dünya oyunu The Sandbox ile yapılan bu iş birliği, ERM LABS'ın metaverse alanındaki önemli bir kilometre taşını temsil ediyor.

ERM LABS X The Sandbox İş Birliği Duyurusu

Metaverse ile ilgili en sık sorulan sorulardan ikisi şudur: "Gerçek hayattaki insanları nasıl bir araya getirir?" ve "Aslında ne işe yarar?" ERM LABS, Avustralya'da MVcon ve Metaverse Sydney ile ilk projelerini başlatırken, kurucusu Wing Wu bu soruya şu yanıtı verdi: "Metaverse, gerçek ile sanal arasındaki geçiş alanıdır. Daha dijital, kapsayıcı ve bağlantılı bir deneyim sunar; fiziksel ile sanal arasındaki sınırları belirsizleştirir."

ERM LABS Özel Oyun İçeriği – Flood Chamber

Gerçek ve dijital dünyaları birleştirme fikri, ERM LABS'ın temel motivasyon kaynağıdır ve bu yaklaşım, gerçek hayat kaçış odası ile metaverse sektörlerine yeni iş fırsatları ve operasyonel modeller getirmiştir. Bu doğrultuda, çevrimiçi-çevrimdışı entegrasyon (O2O) stratejisi, gerçek dünyadaki kullanıcıları metaverse'e çekerek kullanıcı tabanını genişletmeyi hedeflerken; kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) ekonomisi stratejisi ise katkıda bulunanlara fikri mülkiyetlerini (IP) değerlendirme imkanı sunar.

Wing Wu şöyle açıklıyor: "ERM LABS, bilinen en büyük gerçek hayat kaçış odası IP portföyüne sahip olarak metaverse'te yer alıyor. Macera ve bulmaca oyunlarına tutku duyan oyuncuları, sevdikleri kaçış odası deneyimlerine bağlamaktan ve onlara metaverse'te de adrenalin dolu, zekalarını zorlayan bir deneyim yaşatmaktan büyük gurur duyuyoruz."

Mucizevi Dünya Serisi (The Wonder World Series)

ERM LABS_TWW_TSB Banners.png

Mucizevi Dünya Serisi, Kuzey Amerika'daki gerçek kaçış odası mekanlarından ilham alarak geliştirilen ve oyuncuları metaverse'te tarih ile mitoloji dünyalarını keşfetmeye davet eden yaratıcı bir oyun içeriğidir.

Serinin ilk oyunu olan Atlantis – Kayıp Krallık (Atlantis – The Lost Kingdom), Blockdork Studio tarafından geliştirilen tek oyunculu bir deneyimdir ve The Sandbox Game Maker 0.8'in en son sürümü kullanılarak oluşturulmuştur.

Oyun mekanikleri, kaçış odası temeline dayanır ve rastgele sayı üretimi (RNG) sistemi sayesinde her oynayışta farklı sonuçlar elde edilebilir. Ayrıca, yeni nesil ışık efektleri, görsel detaylar ve ses tasarımı gibi kritik unsurlar entegre edilerek oyunculara eşsiz bir hikaye anlatımı ve zorlu bir bulmaca deneyimi sunuluyor!

Oyun içindeki bazı NPC karakterleri şunlardır:

image.png

Stratejik İş Birliği

ERM LABS ve The Sandbox, dijital mülkiyet haklarını teşvik etmek ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) ekonomisini güçlendirmek konusunda ortak hedeflere sahiptir. İki proje arasında güçlü bir sinerji bulunmaktadır.

The Sandbox, oyun, finans, eğlence ve spor gibi çeşitli sektörlerden küresel ortaklıklara sahip olmasıyla rekabet avantajı elde ediyor. The Sandbox, ERM LABS'ın metaverse yolculuğuna katılmaktan büyük memnuniyet duyduğunu belirtiyor.

Daha da heyecan verici olan, ERM LABS'ın önümüzdeki iki ay içinde "Mucize Yaratıcılar" (The Wonderist) adını verdiği yaratıcı bir NFT serisini piyasaya sürecek olmasıdır.

Bu seri, altı farklı Mucize Yaratıcıdan oluşacak ve her biri 1.000 adetle sınırlı NFT olarak basılacaktır. Her NFT, kendine özgü niteliklere, nadirlik seviyesine, kişiselleştirilmiş bir arka plan hikayesine ve karakter özelliklerine sahip olacak.

Mucize Yaratıcılar NFT'lerinin sahipleri, ERM LABS'ın özel kaçış odası oyun içeriklerine ve airdrop'lara erişim hakkı kazanacak. Bu da koleksiyonu, metaverse içinde oldukça aranan bir seri haline getirecek.

image.png

The Sandbox'ın diğer iş birliklerinde olduğu gibi, bu ortaklık da yüksek kaliteli, özenle tasarlanmış oyun deneyimleri ve varlıkların yaratılmasını içeriyor. Oyuncular bu varlıkları satın alarak kendi içeriklerinde kullanabilecek.

Bu durum, oyunculara hem derinlemesine bir sürükleyici deneyim hem de eğlenceli bir bulmaca çözme fırsatı sunarak, zorlu bulmacaları arkadaşları ve aileleriyle birlikte çözmelerini sağlayacak.

ERM LABS_TSB Banners.png

Belirlenen süre içinde görevleri başarıyla tamamlayan oyuncular, ödüller ve NFT'lerle mükafatlandırılacak. Bu da onları bir sonraki kaçış odası oyun seviyesine geçmeye teşvik edecek.