Pada 6 Januari pukul 12.00 siang, Blocklike sukses menggelar acara meja bundar bertajuk “The Future of Web3 Entertainment” melalui siaran langsung di Binance Live. Acara ini berhasil menarik perhatian lebih dari 30.000 penonton.
Dipandu oleh William, acara kali ini menghadirkan tiga perwakilan dari platform hiburan Web3 FNCY, penyedia infrastruktur NodeReal, dan BNB Chain. Mereka berdiskusi bersama untuk mengupas masa depan industri hiburan Web3.
FNCY adalah platform hiburan Web3 yang dibangun di atas mainnet miliknya sendiri. Platform ini menyediakan beragam konten hiburan seperti game, novel daring, dan komik. Misi FNCY adalah menjadikan blockchain sebagai bagian tak terpisahkan dari keseharian pengguna, sehingga siapa pun dapat menikmati layanannya tanpa terkendala oleh kerumitan teknis.
NodeReal adalah penyedia solusi dan infrastruktur Web3 satu atap yang berkomitmen menyediakan layanan berkinerja tinggi untuk mendukung adopsi aplikasi Web3 secara massal. Saat ini, NodeReal telah mendukung delapan ekosistem blockchain utama, termasuk BNB Chain, Ethereum, Aptos, Polygon, dan Optimism. Lebih dari 10.000 developer di seluruh dunia menggunakan layanan API-nya. Solusi perusahaan mereka, Semita, dirancang khusus untuk menyediakan layanan satu atap yang dapat diskalakan dan disesuaikan bagi aplikasi berskala besar—terutama untuk perusahaan GameFi, DeFi, dan perusahaan game Web2 yang ingin bermigrasi ke ekosistem Web3. FNCY merupakan salah satu studi kasus unggulan NodeReal, yang mendapatkan dukungan penuh mulai dari desain, pembangunan, hingga pemeliharaan rantainya.
BNB Chain adalah blockchain yang digerakkan oleh komunitas, terdesentralisasi, dan tahan sensor. Jaringan ini terdiri dari BNB Beacon Chain dan BNB Smart Chain. BNB Chain kompatibel dengan EVM dan mendorong pengembangan ekosistem multi-rantai. Berdasarkan volume transaksi dan jumlah pengguna aktif harian, BNB Chain merupakan blockchain kontrak pintar terbesar di dunia.
Akselerasi Integrasi Web3 dan Hiburan
Kelahiran internet telah merevolusi industri hiburan seperti film, musik, dan game. Kini, perkembangan Web3 tampaknya siap membawa industri ini ke level yang lebih tinggi. Semakin banyak aplikasi dan produk Web3 bermunculan, menghadirkan perubahan paradigma dalam cara masyarakat menikmati hiburan.
Sebagai Business Development Manager FNCY, Eon Ha memberikan analogi menarik. Menurutnya, peralihan dari Web1 ke Web2 ibarat jalan satu arah yang menjadi dua arah. Sementara Web3 lebih mirip jalan tol—sebuah jalan tol kepemilikan yang menawarkan beragam aktivitas sosial imersif serta kapitalisasi nilai. Dengan Web3, konten yang dibuat pengguna dapat direkam dengan aman dan transparan di blockchain. Di ranah sosial, Web3 secara signifikan meningkatkan rasa keterlibatan dan konektivitas, sekaligus memungkinkan lebih banyak pengguna mendapatkan manfaat finansial dari konten yang mereka buat—inilah yang disebut kapitalisasi nilai. Sebagai contoh, Eon Ha menyebut Netflix. Dalam ekosistem Web3, Netflix dapat memungkinkan pengguna memiliki konten di platformnya. Mereka bisa menonton film dan serial TV bersama teman di metaverse, bahkan mengadopsi model insentif “watch to earn”.
Freddie Ng, Head of Growth NodeReal sependapat dengan Eon Ha. Ia menambahkan bahwa Web3 memang mengubah struktur insentif bagi pengguna dibandingkan dunia tradisional. Misalnya, kepemilikan sebuah NFT dapat memberikan hak istimewa yang tidak dimiliki oleh non-pemilik—inilah salah satu alasan utama Web3 diadopsi luas dan mampu menarik banyak pengguna baru. Freddie juga berpendapat bahwa Web3 tidak hanya memungkinkan kreator memiliki kontennya, tetapi juga memberi peluang untuk memonetisasi karya tersebut.
Lee Zhu, Ecosystem Coordinator BNB Chain berpendapat bahwa Web3 pada dasarnya adalah proses membaca, menulis, dan mengeksekusi. Melalui eksekusi ini, pengguna memperoleh kendali penuh atas aset mereka; dalam blockchain, konsep ini dikenal sebagai *trustlessness*. Mengenai integrasi konten hiburan dengan blockchain, Lee Zhu mengambil contoh game. Pada 2021, banyak bermunculan game *Play-to-Earn* (P2E), yang nilai utamanya berasal dari kepemilikan aset dalam game oleh pemain. Berbeda dengan game tradisional, tutupnya sebuah game Web3 tidak serta-merta menghilangkan aset pengguna—komunitas bahkan bisa meluncurkan ulang game tersebut atau membuat versi baru dengan aset yang sama. Inilah salah satu perubahan transformatif yang dibawa Web3 ke industri hiburan.
Strategi Meraih Pengguna dan Pasar
Dengan maraknya produk dan aplikasi Web3, bagaimana pasar dan pengguna memilih? Dengan kata lain, platform hiburan Web3 seperti apa yang bisa memenangkan hati mereka?
Eon menjelaskan berdasarkan fungsi dan karakteristik platformnya. Menurutnya, platform hiburan Web3 yang baik harus memberikan pengalaman yang mulus (*seamless experience*) dan mudah dioperasikan—sehingga pengguna yang belum paham blockchain pun bisa menikmati Web3 dengan optimal. Sebagai penyedia layanan dan pembangun hiburan Web3, FNCY juga menekankan pentingnya edukasi dan sosialisasi pengetahuan di komunitas. Eon menyatakan FNCY akan terus mengedukasi pengguna dengan berbagai metode dan berkomitmen pada transparansi penuh dalam semua komunikasi.
Freddie berbicara dari sudut pandang penyedia layanan blockchain pihak ketiga. Ia menjelaskan poin teknis penting bagi platform dan proyek Web3. Freddie menekankan, selain pengalaman yang mulus dan layanan yang andal, aplikasi Web3 harus melalui pengujian intensif sebagai langkah dasar paling krusial. Selain itu, biaya *gas* juga menjadi pertimbangan serius bagi platform Web3 dan penyedia infrastrukturnya.
Sebagai perusahaan teknologi, NodeReal bertujuan meningkatkan infrastruktur game Web3 untuk mewujudkan adopsi massal. Dalam kasus FNCY, NodeReal telah bekerja sama secara teknis sejak awal—mulai dari penyesuaian ekonomi token dan mekanisme *gas*, hingga pembangunan *blockchain explorer*, *cross-chain bridge*, dan API. Detail lebih lanjut bisa dilihat dalam solusi mereka, Semita. Secara keseluruhan, NodeReal berharap solusi skalabel seperti “Application Chain” dapat memungkinkan aplikasi blockchain berskala besar—seperti GameFi dan DeFi—serta perusahaan game tradisional menikmati infrastruktur blockchain berkinerja tinggi dan menyediakan produk inovatif berkualitas bagi pengguna.
Lee Zhu menyampaikan pandangannya dari sisi pengalaman pengguna. Ia menilai kurva pembelajaran di dunia kripto memang terjal: pengguna harus memahami berbagai istilah teknis, padahal kebanyakan orang tidak punya waktu atau minat untuk mendalaminya. Ambil contoh StepN: banyak pengguna tidak sadar bahwa ini adalah aplikasi blockchain—penggunaannya sama sekali tidak berbeda dengan aplikasi Web2, dan pengguna tidak perlu paham teknologi di baliknya untuk bisa menggunakannya. Dengan demikian, blockchain justru diperkenalkan secara “tanpa disadari” kepada khalayak yang lebih luas. Bagaimana membuat pengguna tidak merasa terbebani saat menggunakan suatu aplikasi atau platform—menurut Lee Zhu—adalah pertanyaan krusial yang harus dijawab oleh para pembangun platform hiburan Web3 dan DApp saat ini.
Peluang dan Tantangan yang Beriringan
Meski Web3 semakin banyak diadopsi merek dan perusahaan, serta terus menarik pengguna baru, masih banyak pengguna Web2 yang menghadapi kendala signifikan saat memasuki ekosistem dan komunitas Web3.
Freddie berpendapat bahwa skalabilitas Web3 masih menjadi salah satu faktor utama yang menghambat masuknya pengguna secara massal ke ekosistem Web3. Saat ini, teknologi lapisan dasar—terutama *public chain*—belum cukup kuat untuk menjamin transaksi dan interaksi dalam skala besar; itulah sebabnya NodeReal menerapkan berbagai solusi, termasuk *Application Chain* dan *ZK Rollups*. Di sisi lain, Freddie menekankan bahwa penyedia layanan Web3 harus mampu menyeimbangkan kemudahan penggunaan (*usability*) dan keamanan. Dengan hadirnya infrastruktur seperti dompet MPC (*Multi-Party Computation*), pasar Web3 diprediksi akan tumbuh pesat, dan adopsi massal Web3 pun akan segera terwujud.
Lee Zhu memiliki pandangan serupa. Ia menekankan bahwa infrastruktur lapisan dasar harus disiapkan dengan matang, sekaligus pentingnya mengenalkan konsep dan fungsi blockchain kepada masyarakat luas. Masyarakat perlu memahami nilai inti blockchain—seperti desentralisasi dan transparansi.Eon menambahkan dari sudut pandang pengguna biasa. Menurutnya, industri ini kerap menghadirkan terlalu banyak hal baru; bahkan pengguna yang sudah terbiasa pun masih sering menemui kendala. Karena itu, penyedia layanan harus berusaha membuat produk dan kontennya sesederhana mungkin, agar mudah dipahami dan dioperasikan oleh khalayak luas. Ini menuntut setiap proyek untuk menghadirkan pengalaman yang semulus mungkin (seamless experience).
Mengenai perkembangan industri blockchain saat ini, ketiga pembicara sepakat bahwa industri ini masih dalam tahap awal. Edukasi akan memegang peran kunci dalam proses pendewasaan industri. Setiap pihak—mulai dari penyedia infrastruktur dasar seperti public chain, penyedia solusi, hingga berbagai proyek Web3—memiliki peran penting. Semuanya perlu berinovasi dan bekerja keras agar pengalaman pengguna menjadi lebih nyaman, sederhana, dan mudah. Dengan demikian, hambatan dapat ditekan dan adopsi massal oleh industri dapat dipercepat.
Mengenai perkembangan dan rencana masing-masing proyek, Eon menyebutkan bahwa FNCY sedang menjajaki kerja sama dengan berbagai merek dan proyek. Mereka juga tengah menyelesaikan sistem keanggotaan dan insentif, serta platform novel dan komik online berbasis blockchain yang dikembangkan oleh pengguna. Salah satu prioritas dalam roadmap FNCY adalah pengembangan konten metaverse. Ke depan, FNCY akan terus membangun ekosistemnya, menghimpun lebih banyak konten hiburan, dan menyediakan layanan yang lebih beragam bagi pengguna.
Freddie menyampaikan bahwa NodeReal akan terus menyediakan solusi blockchain untuk lebih banyak proyek, membantu developer di seluruh dunia untuk membangun (BUIDL) dengan lebih baik. NodeReal juga akan berkolaborasi erat dengan lebih banyak perusahaan Web2 untuk memberikan praktik terbaik dan solusi optimal saat mereka memasuki ekosistem Web3. Terakhir, Freddie menambahkan bahwa NodeReal berencana memperluas layanannya ke penyimpanan terdesentralisasi (decentralized storage), serta meningkatkan aspek keamanan, skalabilitas, dan performa untuk para developer.
Lee Zhu menyatakan bahwa BNB Chain, sebagai sebuah ekosistem, secara teknis tetap berkomitmen pada penelitian dan pengembangan, serta terus mengeksplorasi konsep-konsep baru di blockchain. Dari sisi bisnis, BNB Chain sedang membuka pembicaraan dengan berbagai pihak untuk menjalin kerja sama yang lebih luas. Di tingkat ekosistem, BNB Chain juga aktif mendukung lebih banyak proyek agar dapat tumbuh dan menemukan product-market fit.
Kita hidup di era percepatan teknologi yang luar biasa, di mana banyak hal akan terhubung dengan teknologi baru dan hadir dalam bentuk yang lebih inovatif. Seiring pesatnya pertumbuhan Web3, banyak bidang tradisional kini memasuki fase baru berkat pengaruhnya. Dunia hiburan—sebagai bagian penting dari kehidupan—sedang mengalami transformasi revolusioner melalui Web3. Meski industri ini masih dalam tahap awal dan penuh tantangan, para pembicara bertekad untuk memanfaatkan teknologi blockchain mewujudkan visi Web3 yang lebih terbuka, terdesentralisasi, dan aman. Melalui upaya dan pembangunan berkelanjutan, produk Web3 dan industri secara keseluruhan diharapkan dapat berkembang menjadi lebih matang.

