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Pianity CEO:NFT能让音乐人收入至少提高100倍

律动BlockBeats 2022-01-26 11:39 1537

如今新音乐人的成名之路有了新的走法,而这都源于社区的力量。

撰文:0x13,律动BlockBeats



在见惯了各种艺术品、头像类 NFT 后,越来越多人关注的焦点开始向音乐类 NFT 转移,而音乐这种并未得到过太多关注的「数字艺术」也开始被越来越多人收藏。


Pianity 是一个建设在 AR 公链上的音乐 NFT 交易平台,采用了类似「粉丝打榜」的形式来让粉丝与音乐人建立起更加牢固且稳定的关系,这一特点也让更多人开始关注这个新诞生的平台,开始关注音乐 NFT。


律动 BlockBeats 对 Pianity CEO Kevin Primicerio 进行了一次专访,对音乐 NFT 的现状、发展与前景进行了深入探讨。律动将采访翻译整理如下。





Pianity CEO Kevin Primicerio



律动 BlockBeats:在做 Pianity 之前您还做了一个名为 Hook 的初创企业加速器,还是 42 Entrepreneurs 的主席,它们都为创业者们提供了很大的帮助,这些经历对您推出 Pianity 有哪些帮助吗?


Kevin Primicerio:我一直对编程和创业充满热情。也正是因此,我在 2018 年毕业的时候就创立了 Hook,这是一个巴黎 42 School 的初创企业加速器。同时我是 42 Entrepreneurs 的主席,这是一个旨在通过社区、活动、激励和向同行学习的机会来赋予企业家权力的网络。这段经历让我学会了如何让一个项目的规模变得更大,如何雇佣合适的员工,同时也帮助我寻找到了一些投资者。


律动 BlockBeats:从了解区块链与 NFT,到做 Pianity 这个音乐 NFT 平台,这中间经历了怎样的过程?


Kevin Primicerio:推出 Pianity 是我和 Simon de Kinkelin 共同的想法,他也是 Pianity 的联合创始人。除此之外他的另一个身份便是音乐制作人,他想把作品上传到区块链上,或者更准确地说是上传到 Arweave,这样便能永久储存。我们想让音乐可以在世间永存,想把音乐保存、保护起来。


而与此同时,新冠疫情的大流行让音乐人的收入大幅降低,生活更加困难。而随着 NFT 在 2021 年走入主流,虽然目前流行的类别都是图片和收藏品,但它的出现也让我们相信,这可能是为艺术家提供新的收入来源的最佳方式。随后,2021 年 4 月,我们参加了 Open Web Foundry,这是一个由 Arweave 组织的加速器和资助项目。经过 2 个月的内测,我们在 7 月推出了 Pianity 的第一个公开版本。


律动 BlockBeats:您认为目前流媒体时代下有多少人会愿意为一首歌单独付费、有多少人会认为音乐也是可以被收藏的?为什么您认为把歌曲作成 NFT 能够帮助音乐人获得更高的收入?


Kevin Primicerio:版税问题是音乐行业公认的最严峻的问题之一。虽然目前世界上的一些顶级音乐人富可敌国,但其实他们的财富并不来自于音乐本身。由于音乐产业的利益相关者众多,唱片公司会从音乐人收入中抽取较大比例,音乐人最终很难获得太多收入。


音乐人们开始变得无比依赖中间第三方机构,他们也开始听话地按照媒体平台规定的条件发布他们的音乐作品。而到了 2000 年,由于盗版猖獗,音乐人的收入遭到侵害,但是 iTunes 让人们可以既轻松又合法地下载音乐。不过这样的后果是整个行业失去了对收入模式和价格的控制,音乐人们得到的只是每首歌曲不到 1 美元的分成。然后便过渡到了流媒体时代,虽然为艺术家带来了更多的听众,但同时也进一步剥夺了音乐人的收入。同时,流媒体成为了录音制品的第一收入来源,占据超 60% 的市场份额,大多数音乐人仍然很难从中受益。


在此基础上,新冠又让情况更加严峻,夺走了大多数艺术家的收入渠道。虽然音乐人有自己的粉丝,粉丝想支持音乐人,音乐人也很需要支持,但是直到现在二者间也并没有一条可以跑通的支持模式。直到 NFT 出现,你可以真正拥有一个数字文件,真正拥有一首音乐。


律动 BlockBeats:与流媒体按照播放量为音乐人支付相比,Pianity 能让音乐人的收入增加多少?


Kevin Primicerio:今天,我们预估,在 Pianity 上出售 NFT 的音乐人收入会比他们在流媒体上的收入高 100 到 1000 倍。


PayPerformers 在 2020 年进行了一项调查,Spotify 上的音乐人每年收入少于 1000 美元的人数占 90%,他们表示:「流媒体市场并没有给他们带来有意义的收入回报。」


除此之外,由于我们的 token 可以分享收入,Pianity 的 NFT 也可以为藏家带来被动收入。我们为 NFT 持有者制定了一个奖励计划,根据他们藏品规模,每一周都能拿到一部分收入。





律动 BlockBeats:目前也有一些音乐 NFT 平台,不过 Pianity 最特殊的地方在于「打榜」机制,通过收藏者的投票来决定哪些音乐人的作品可以上架,为什么要设计这个机制,这会有哪些好处呢?


Kevin Primicerio:我们的目标是建立一个完全去中心化的音乐平台,所以创建一个 DAO 是第一步。Pianity 现在是由拥有 PIA token 的成员治理的。音乐人可以自己编辑在 Pianity 展示的个人资料并提交自己的作品。当音乐人上传作品后,作品就会进入等待名单中,PianityDAO 的成员可以为作品投票。每天,排名第一的作品将会得到批准并铸造为 NFT。


这是一个激励艺术家与我们社区建立更深层次联系的方式,因为他们来到我们的 Discord 服务器与成员交流并邀请他们为自己的作品投票。这也有助于提高单版作品的拍卖成交额,因为收藏者倾向于支持与他们互动的艺术家。





律动 BlockBeats:为什么会选择用 AR 公链而不是目前常用的 ETH、BSC 或 SOL,人们目前还并不了解 AR 公链,哪些设计能帮助人们降低使用门槛呢?


Kevin Primicerio:我们选择 Arweave 来打造 Pianity 的一个原因便是 Gas 费很低,我认为我买一个 20 美元的 NFT,却要支付 50 美元的 Gas 费是非常不合理的。


此外,由于其可以永久存储数据的方案,Arweave 正在成为 Web3 项目的最优选择。比如 Solana 也选择在 Arweave 上存储数据,很多最有名的 NFT 项目也选择了 AR。


大部分的 NFT 其实都只是一个链接,而很多人还不知道可能到明天他们的藏品就都消失了,其实他们的「艺术品」可以被更改或删除。


我们选择在 Arweave 上不仅存储元数据,而且还存储 NFT 本身。这些 NFT 被称为 "原子 NFT",它们永远不会消失,因为智能合约和艺术品(音乐)都存储在区块链上。


我们希望 Pianity 的受众变为所有人,而不仅是加密社区,还包括了任何艺术家的粉丝群。也正因此,我们添加了信用卡支付入口,方便大家的购买。而且我们也在努力整合其他钱包。


律动 BlockBeats:Web3 时代的音乐人与粉丝的关系与 Web2 时代有哪些不同?为什么 Web3 时代社区至关重要?音乐人社区与粉丝群有什么不同?


Kevin Primicerio:新人成名的方式已经发生了根本性的变化。在数字革命之前,音乐人想要出名往往需要先在本地得到一定的知名度,之后才有机会被唱片公司签约,然后通过各种营销、巡演、广播等方式走入大众市场。而在如今,新人音乐人们依靠社交媒体就能让自己的作品得到病毒式传播,从而累积相当多的粉丝并得到签约机会。之后在唱片公司的帮助下,利用粉丝群体来实现作品变现。


而从今天开始,一切都将从社区起步,Web3 的世界中社区才是基础。一个音乐人即便只有一个很小的粉丝圈子也可以将作品变现,粉丝圈子也将不断扩大,从 100 人涨到 1000 人,音乐人自己的生活也能得到改善。Web3 能够帮助艺术家建立起真的能帮到他们的社区。


而稀缺性和可证明的所有权使得音乐具备了更多的价值,就比如一件艺术品或一张限量版的黑胶唱片。NFT 位歌迷展示了真正拥有一段音乐的可能性,并且他们支出的一大部分金钱也能真正归音乐人所有,交易过程完全透明。这是一种赋予艺术家和他们粉丝权力的新方式。


律动 BlockBeats:Pianity 将如何帮助音乐人扩大自己的社区、加深音乐人与粉丝的联结?


Kevin Primicerio:随着互联网的出现,音乐制作和变现发生了天翻地覆的变化。随着音乐制作技术手段的发展以及更低的准入门槛,艺术家们开始自己包办创作与发行的全过程。他们开始摆脱传统唱片公司的束缚,用自己的方式制作、推广音乐。


然后,社交网络标志着音乐人可以直接与自己的粉丝建立联系。Myspace 已经发起了这个运动,但还没达到 Facebook、Twitter 或 Instagram 的量级。


而正如上个问题的回答所述,如今新音乐人的成名之路有了新的走法,而这都源于社区的力量,我们正在围绕着音乐人去创建社区。我们有来自世界各地的艺术家在 Pianity 注册并向 DAO 提交他们的曲目。就在几天前,中国知名 DJ、制作人 SPYFI 提交了他的音乐作品,并通过与社区积极互动顺利通过投票,即将发售。由此可见,在 Web3 时代,与社区积极互动真的很关键。





律动 BlockBeats:目前 NFT 是一个万亿美元的市场,在您看来音乐类 NFT 的市场规模会有多大?


Kevin Primicerio:音乐产业是一个不断增长的市场,比足球或篮球产业更有价值。如今,人们在音乐上花的钱比以前更多。


1999 年,在音乐产业达到了的历史高峰期,在一家唱片店中,你能找到大概 1000 名艺术家的 4 万张 CD。2020 年,Spotify 上有超过 1000 万的创作者,有超过 1 亿首音乐可供播放。但是,无限制的流媒体并没有解决艺术家的收入问题,而通过 NFT,我们将能够帮助大量的音乐人将自己的音乐转化为商业机会。

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律动BlockBeats

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