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Squid Game Online:更低门槛、更强体验的P2E链游?

深链DeepChain 2021-11-28 20:04 2177

Headman:链游的基础在于游戏本身。

11月25日,Squid Game Online的CEO Headman做客深链学堂线上沙龙,围绕“Squid Game Online:更低门槛、更强体验的P2E链游?”这一主题进行分享。以下为分享实录,深链财经略有整理。

分享环节

Headman:Squid Game Online是一个在线生存竞技游戏,玩家可以作为游戏参加者,参加鱿鱼游戏各种关卡的日常竞技、连续关卡的锦标赛来赢得巨额奖励,也可以作为游戏观看者,在上帝模式观看游戏参加者的厮杀,并对玩家下注,竞猜获胜者。总而言之,我们将高度还原这一紧张刺激的生存游戏过程及其高额的经济激励。在游戏关卡上,我们将还原剧本逐步推出“红绿灯”、“抠糖饼”、“拔河”、“弹珠”、“踩玻璃桥”、“鱿鱼游戏”,并在所有关卡上线后推出锦标赛和下注平台。玩家只需要购买一张门票即可参赛,所有玩家门票90%收入国库并分配给获胜选手,玩家根据排名天梯情况分取USDT收益和SQT收益。

游戏共有两种竞赛机制,一种是常规天梯模式,另一种是锦标赛机制。

常规天梯模式是平台为奖励忠实玩家,设定常规定期的比赛,如每周比赛、每月比赛,为每场设定富有吸引力的比赛奖励。

锦标赛机制则是挑选历史最佳的456位玩家,参与鱿鱼游戏决赛,连续多关,最后对决出1位获胜玩家,赢得巨额奖金


问答环节

深链财经: 鱿鱼游戏IP大热,现在一提起鱿鱼游戏,大家可能都会想到前段时间跑路的SQUID,你们项目与SQUID的区别在哪?如何使投资者信任??

Headman:SQUID我也有所耳闻,他们在代币上线主网的时候,我们的游戏刚好开启公测,如今SQUID项目方放弃项目关闭官网,而我们的游戏已经上线到第二关。链游的基础在于游戏本身,如果一款链游连可以玩的游戏都没有,何以称之为链游?Squid Game Online拥有精美的游戏产品,健康的经济模型带来强有力的价值支撑。

深链财经: Squid Game Online上线三周了,你们的用户数据怎么样?活跃度如何?

Headman:我们的主要社群渠道在DISCORD上,社群人数马上突破两万人,玩家很活跃,一些志愿者自发的在社群进行新手教学。游戏的参与者有几千人,链上可查,都是从游戏公测开始跟着我们一路走来的种子用户,前期加入的种子用户可以赢得较多的代币。这只是我们的宣传初期,相信随着社区的发展很快会产生裂变。

深链财经: 大家最关心的应该就是收益问题了,你们的收益率是多少?有真实案例吗?

Headman:目前上线的是两个独立关卡,第一关门票1 USDT,第二关门票5 USDT + 1 SQT,所有按时通关的玩家按照排名积分,记录在天梯模式的积分榜中。不论成功或淘汰,参与者皆可按参与次数占比获得参与挖矿SQT奖励。而所有日榜Top 50,周榜Top 200,月榜Top 500玩家,将按积分比例分配游戏所缴门票的全部USDT收入与天梯挖矿SQT奖励。我们排行榜上的每一名玩家的数据都是真实案例,链上可查。

按照目前SQT的价格来算,第一关Top 1每日大概花费300 USDT,就可以获得40000 SQT + 260 USDT,算下来可以赚3960 USDT,当日收益可达13倍。大多数玩家处于Top21-Top50,花费20 USDT左右,就可以获得3000 SQT + 16 USDT,算下来可以赚296 USDT,收益率可达14倍,这部分玩家游戏时长也就一个小时。第二关由于比第一关晚上线两周,所以同日释放的代币比第一关少,收益低于第一关,玩的人也比第一关少,也因此很容易进入Top 50,没有大量时间玩游戏的用户可以优先选择第二关。

深链财经: 新上线的疯狂鱿鱼模式与单关卡式有什么不同之处?请简单介绍一下。

Headman:疯狂鱿鱼模式提供了一种新型的游戏代币发行方式:IRO(Initial Ranking Offering)。类比IEO:通过交易所发行代币,IRO则是通过排行去发行代币,玩家获得的代币价格跟游戏水平直接相关。相比单关卡模式,疯狂鱿鱼模式的单局门槛高,耗时短,100 usdt一局,将从游戏库中随机选择一关,进行多人同场竞技。按照每一局的最终名次结果,获得对应数量的SQT。通过的玩家都可以获得SQT奖励,失败则没有,第一名可以获得3000 SQT。两分钟收益翻几倍,体验心跳加速的感觉。

深链财经: 目前Squid Game Online 的第一关和第二关已经上线了,在今年最后一个季度将着重发力哪一部分?2022年又将有怎样的规划呢?

Headman:今年最后一季度我们将完成剩余关卡,近期将会上线疯狂鱿鱼模式,专门为不想花时间却想快速赢取SQT的大户们准备的,100 USDT一局,挑战成功者不奖励USDT,而是一次赢走大量SQT,非常刺激。未来我们在蓄力发展的方向非常多,例如已经在着手将视觉提升到3D,并且引入VR,AR技术,让玩家能够沉浸式体验;我们将开放一个可以对每个关卡日常天梯排名和锦标赛获胜者进行竞猜下注的博彩平台,用户可以按照一定条件获得资格后进入该平台,继续比赛观摩和下注;我们将会提供一个地图编辑工具,让大家创造他们第一无二的关卡设定,玩家可以自己定义游戏内的地图和游戏机制。

若玩家对游戏关卡有丰富的想象力和创造性,可向DAO提交自己的创意。当被平台采用后,创作者可获得自己设定游戏收益的分成。玩家不仅能展示自己游戏打造的能力,还能获得不菲的收益;例如除了鱿鱼游戏原本的六个关卡,我们将持续上线生存竞技类游戏,未来也许像cs一类的大型生存竞技游戏,可玩性更高的,也会上线平台。敬请期待。

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