一、行业现状
元宇宙,可能是互联网历史上最缺乏清晰定义的概念,没有之一。有些定义说,元宇宙是一种概念游戏行业、社交行为乃至代表着全人类的生活方式。
而按照 Roblox 官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:
身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
*朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
*沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
*低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
*多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
*随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
*经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
*文明:*元宇宙应该是一种虚拟的文明。
不得不说,上述八大要素非常拙劣、空洞、叠床架屋,其中好几条干脆就是同义反复。这种含混冗长的定义能够广泛流传,恰恰说明了元宇宙的尴尬处境——没人能给出一个准确的定义。怪不得有人至今视元宇宙为泡沫乃至骗局,因为凡是不能准确定义的东西,多半是有问题的。
再看近几个月大火的区块链游戏 Axie Infinity,则恰巧相反,其给予了玩家对游戏账号和资产完全的所有权。它主要采用“去中心化”技术,运行在区块链的分布式存储网络上,把游戏中的资产和代币放在公开市场上交易或出售。 Axie Infinity 逐渐演变成去中心化组织“DAO”(Distributed Autonomous Organization 分布式自治组织)的形式,这也是元宇宙中主要的社区组织形态。
目前,Axie Infinity 日营收约 2000 万美金,超《王者荣耀》日营收两倍,成为目前全世界营收最高的手机游戏。
正是 Roblox、Axie Infinity 等平台实现了元宇宙的诸多特征,如去中心化、虚拟资产、玩家创造内容、“边玩边赚”、社区等,让巨头看到元宇宙开始从概念走向现实的希望:“也吸引更多游戏公司开始在已有的游戏产品上,往元宇宙方向发展”。
但目前币圈里面很多自称为 GameFi 的项目,只是借用传统项目的开发思路套用在区块链项目上,加入代币机制和 DAO 治理,毫无创新性可言,市场上急需一款游戏去延续 GameFi 市场的热度。《无垠》则正好出现,它是一款在区块链上结合了 NFT 和 DeFi 的大型多人在线游戏,将游戏迷、艺术家、创造者和去中心化忠实者聚集在一起。
二、游戏概要
《无垠》是一款大型多人在线,建立在元宇宙背景之下的星战主题游戏。玩家可以加入联邦,开发和扩展殖民地,探索行星和星系团,收集矿物和稀有资源,研发民用和军事技术,锻造武器和宇宙飞船,并最终与其他玩家战斗。
《无垠》的目标是支持超过 10 万名玩家同时在线,以及近数百名玩家参与实时战争。加入或建立一个联邦,探索银河系,开发大量的资源和建造太空城市,锻造各种宇宙飞船和武器,并与对手战斗抢夺。游戏方希望玩家能够在游戏中获得额外的经济利益,甚至成为游戏设计团体的一员。
《无垠》致力于构建一个开放的世界,每个玩家都真正的拥有自己的财产。每个账户,道具和游戏记录均储存于区块链在社区的共识下。玩家拥有他们自己的财产,并且完全有权如何处理它们,例如出售、转移、锻造、破坏、捐赠甚至出借。
三、游戏参与角色
艺术家:可以免费发布游戏视频、模型、音乐和更多电子艺术品。一旦作品被社区接受,艺术家便也可以获得资金。分布式自治组织(DAO)将通过资金赞助和出版来支持艺术家。*游戏制作人:可以与社区的其他玩家分享自己的游戏设计与计划,并得到 DAO 的资金支持。*游戏迷:可以探索不同的城市发展策略、武器或宇宙飞船设计、组合和战斗技能,从而获得更多乐趣和奖励。*艺术品收藏家:*《无垠》里发布了有限的 NFT 并在流通,来自世界各地的艺术家聚集在一起互相竞争。
四、游戏运行模型
1. Avatar
每个指挥官都有自己的 avatar,它拥有许多自己的属性,例如状态、种族、爱好、专业知识以及正面和负面的状态。它可以获得经验去学习技能以便像其他 RPG 游戏一样变得更强大。
2. 联邦
每个指挥官都必须加入一个联盟,并提高团队合作的分量,即成为联邦的一员。指挥官作为联邦一员,选举联邦的治理,为联邦基础设施做出贡献并遵守联邦法规。一个联盟内的所有成员都是一个整体,被其所影响,有可能被加持得到更多的资源和奖金,加速某些事件的进程。 联邦结合了社区的意愿和决定。它像一个分散的自治组织一样运行,指挥官有权参与联邦的治理,传播自己的声音,团结起来,为自己的未来谋划。《无垠》将决定权交给联邦和指挥官,首席指挥官可以带领所有公民管理行星和城市,或筹集社区选票。 联邦也可以颁布法令来加强一些能力或者协调资源和目标,科学技术也是其中重要的一环。这决定了地形的利用,各种状态和可能发生的事件,可用的设备,武器和宇宙飞船的建造等等。土地由联邦管理,出售给指挥官。联邦可以扩大自己的领土并且可以与其他联盟产生交集,在各种领域进行合作甚至合并,或者发生冲突和战争来掠夺对手的资源甚至消灭对手。
3. 星球、银河与星云
星系是《无垠》的地图,每一个区块链都有一个星系,随着《无垠》展开进入区块链之后,就像 OKT、ETH、BSC、DOT 这类的的项目一样,更多的星系会被开发出来,转换到别的星系会被收取一定的油费。 在银河系里,这里面有成百上千的星云,每一个星云和附近的星云都有一个多维空间频道。简而言之,多维空间就是星云之间的链接。 星云里的星球是可以被开发挖掘的 . 每个星球都有它自己的生态特质和独特的地形,而星球上的资源收益,土地和特殊事件就取决于这些。
4. 星际中转站和虫洞
星际中转站是星系之间的特殊通道,虫洞是星球之间的快捷隧道。 星际飞船、太空船通过星际中转站去往其他的星系需要少量的燃料,这也是在星系间巡航穿行的唯一途径,一旦 DAO 走上正轨,星际中转站的所有权以及其 90% 的收入会以某种方式转移到联邦,剩余的 10% 收益依然由无垠团队获得。星际中转站所带来的利益争夺会引导玩家去与其他玩家合作去竞争星际中转站的所有权。 虫洞是长距离的超空间隧道,星球之间的星际飞船需要消耗燃料。如果一个联盟征服了虫洞,那么这个联盟的所有星际飞船可以用更少的燃料在两个虫洞之间进行长距离的穿梭,从而获得更多的利益。
5. 殖民城市
殖民地只可建设在适合生物生存的星球上,如该星球不宜居住,联邦只能在该片土地上挖掘土地和资源。但如果该星球宜居,且联邦统一投入资源进行建设,城市完工之后,必须留守一位指挥官在城市里。城市的收益远高于普通的土地,在城市里可以建设居住用的房屋,但每一个建筑的建设都需要得到 DAO 的批准。这是一个元宇宙,如玩家有改善无垠世界的提议,可向 DAO 提出,由 DAO 向项目方进行反馈,如提议通过,玩家可在无垠世界设计属于自己独有的产物。
6. 矿物与资源
矿物和稀有资源可从土地上挖掘,有多种用途。被挖掘的矿物和稀有物资属于挖掘者,可被拍卖或自由交换。矿物是最基本的物资,可用于建设建筑,便于更快的挖掘和探索。在 DEX 上可以交易矿物,或提纯成更稀有的矿物,也可以销毁矿物炼化成油(fuels)。 稀有矿物可从特别的土地或者提炼普通矿物中获得,而且还有一定几率获得神秘宝盒。高级建筑、武器和星舰都需要稀有矿物,矿物、稀有物资和油都属于区块链上的代币,你可以在 DEX 上交易他们或者投入流动池获取收益。
7. 科技
在获取了一定的资源后,联邦可以进行科研,获取新的加强装备,新的强化武器和宇宙飞船或解锁新的物品(列如矿提炼设备)。
8. 武器和太空船
武器和太空飞船在无垠世界是 NFT,被分为两种类型:民事用途和军事用途。玩家可以在飞船的武器库装备自己建造的武器,武器和飞船都有四个数据:开发能力、攻击能力、防御能力和模型。 当飞船掠夺其他飞船和战利品数量时,攻击能力可以获得成功率。太空船只能掠夺那些防御力低于你的攻击力的船只。 研究科技和解锁飞船模型不仅可以获得更强飞船的属性,还可以增加武器槽,可能会有一定的特殊效果。一旦制造了武器,就可以将它们安装到太空飞船上以获得更好得属性。玩家可以装备利用武器来最大限度地提高利用效率,也可以将武器装载到所有插槽中以保卫星球,消除其他联邦的入侵。
9. 升级系统与交易系统
所有的 nft 都有升级系统,它的升级成功率取决于它的稀有程度,一次失败的升级并不会损坏物品,只是会收取一部分的升级所需的矿物。所有的 nft 装备都是兼容 erc-721 和 erc-155 的。玩家可以任意出售或交换升级后的物品。
10. 战争与冲突
玩家只能与玩家进行战斗,NPC 不参与玩家之间的战斗。如果玩家想在不受该玩家所在的联邦管辖内的土地上探索,需支付一定油费进行交流。在一片不受任何联邦管辖的土地上且有多个派系的人一同探索,冲突在所难免。所有的探索者需要共享所挖掘的资源。但在弱肉强食的且无人管辖的地盘上,杀掠资源是不可避免的,玩家之间可互相抢夺资源。如果一个联邦想侵略其他隶属与联邦的星球,星际大战将会触发。这是星舰之间的战争,如果一方输了战争,需支付赔偿胜方一定资源。初始比较弱的联邦,可寻求与其他联邦联盟,互帮互助,共同发展是个不错的选择。
11.*银*河系气候和事件 ****
银河系和地球上都有气候,气候可能会对城市和太空飞船产生不同的影响。如果发生了地震,城市将需要付更多的税来加固防御工事,但稀有资源将更容易开发。 星系事件是对星系有重大影响。,DAO 团队将通过星系事件定期更新游戏。它将动态重置星系中的资源和超空间通道。超新星爆炸是星系事件,会扰乱旧的超空间通道并影响星系中的行星。新星球可能会形成,资源可能会刷新,超空间可能会被摧毁和重建。
五、游戏中的经济模型1. 聚合质押与收益
聚合质押加速模型可以提升游戏的体验,并且可以锁定代币筹码。为了回馈玩家在区块链上的的质押资产,无垠提供了聚合质押的功能,DAO 会在区块链上调查最佳收益的矿池,聚合质押智能合约会不间断寻找最高年的年收益策略,对用户进行组合收益回馈。如果在无垠世界里创造了一个 nft,这会给你带来更多的质押收益。一部分的聚合质押收益会被 DAO 收取用于每日的运作开销。初始设置的分红比例是 4%,还有 1% 用于是支付给开发团队的。 为了让玩家可以长期质押,提取时会收取一定费用。下面是提取费用表:
2. 聚合流动性挖矿
无垠里面有很多物资流动矿和虚拟货币流动矿。玩家可以提供他们的矿物、稀有资源或者油和区块链上的币种,列如:ETH、BNB 或者是稳定币中的 dai 和 usdt。为了刺激流动性的提供者,将会有额外的分红(流动性挖矿的收益会平均分给提供者)。 玩家可以质押资源到流动性矿池里获取更多的物质,可用这些物资创造更多的物资或建设联邦。
3. 合成升级
在游戏里,可以通过代币来合成升级装备,从而销毁大量代币,形成闭环。
4. 边玩边赚
在游戏里,会有不定时的节日活动,玩家可以通过完成节日活动获取收益。 玩家可以使用他们的物品创造更多的价值,列如指挥官可以使用矿石机器获取更多的矿石,继而再 dex 上出售它们获取收益。 每日任务也是有不俗的收益的,且任务不会过于复杂,每日任务的意义就是希望玩家保持在线,与其他玩家有更多的互动。
5. NFT 的稀缺性
无垠中的所有物品都是 NFT,其中大部分是通过由稀有资源通过成功率组成并且收集的,这决定了一个物品的稀有性。随着越来越多的玩家进入无垠,扩张领土将需要更多的资源,随着物品越来越稀缺,价值将越来越昂贵。无垠提供了一个 NFT 市场,一旦交易自己的物品,NFT 的稀缺性就会反映到价值上。NFT 可以用来挖矿、借贷、拍卖和 IDO。
6. 星际土地拍卖
Celestial 后期会上线星际土地拍卖,拍卖的土地是稀有的矿产,土地拥有者可以建设土地、租赁土地,契合元宇宙概念,后期会加入更多的应用场景。
六、项目优势
全链 GameFi, 所有游戏数据清算全部上链,不会有中心化服务器攻击的问题。当前区块链市场,大部分是传统游戏做链改,游戏发展到一定程度, 大概率会遇到中心化游戏的瓶颈,全链清算不会出现这个问题。
区块链元宇宙中首款 SocialFi + GameFi + NFTSwap。Celt Game 中有星际联盟,鼓励玩家组建联盟,抵御外敌,并且共同去抢夺其他星球的矿产,Social 与 Finance 结合,并非为了社交而社交,在 Finance 场景下的社交才是真实且有持续性的社交。
多链宇宙,跨链 GameFi,不同链代表不同星系,Celt 宇宙中跨星系作战,星际殖民会成为游戏的亮点,多链多星系的交互会极大开拓 GameFi 的游戏空间。
loot 链游,Celt Game 场景完美契合 loot 的 NFT 场景设定, 游戏中会自带 loot 子系统, 方便玩家扩展星际空间。
愤怒的小鸟创世人 Peter 是 Celestial 的项目高级顾问。
游戏后期会使用 VR 技术,给玩家更沉浸式的游戏体验,尤其是在土地拍卖后,玩家带上 VR 可以直接体验星球的生活。
七、代币筹码情况
八、游戏路线图
九、项目展望
《无垠》为分享玩家的想法、设计,然后实施提供了最佳环境。《无垠》见证、承认、保护、奖励玩家的努力,区块链科技见证玩家的想法,证明玩家的独创性,社区通过分享来承认玩家的努力。通过不同链的形式来类比不同的星球,将区块链和传统游戏完美的结合在一起。相信通过所有人的努力,《无垠》能成为一款火爆的元宇宙概念游戏。