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如果能将《斗战神》中资产 NFT 化穿越到《黑神话:悟空》,你期待吗?

苏半月 2020-08-24 16:10 3762

Cocos-BCX 的世界观、游戏资产穿越等设定,同样也可适用于《斗战神》与《黑神话:悟空》之间。

近日,《黑神话:悟空》刷了屏,玩家自发传播,自来水如《哪吒之魔童降世》,使人感慨国产游戏、动漫原来也可、本应至此,知乎上类似“中国为何没有一款3A游戏”的问题,也可有新的答案。


我们细看背后故事,可以看到《黑神话:悟空》背后的工作室是游戏科学,主要成员为原《斗战神》世界的构造者,白骨夫人对他们、对玩家皆是一次梦断。


黑神话:悟空.png


如今《黑神话:悟空》有望在近几年后面世,却也知玩家自己手中的灵猴、牛魔、小狐狸等,几乎不可能出现在新游戏中,但我们也知道,区块链的出现,尤其是 NFT 这一概念,给了这种资产传承以可能。


1.


NFT(Non-Fungible Token),即非同质化代币,因《加密猫》大热,近期又因 Decentraland和 Cryptovoxels 等引发关注,且 NFT 适用范围并非仅限于游戏,也可用于诸如加密技术、线上门票等诸多领域。


在最近诸多 NFT 项目频频亮相中,具备多年积累的项目代表,有 ENJIN,Cocos-BCX。ENJIN 主导的 ERC-721 标准与 ERC-1155 标准是已被诸多链游采用的稳定标准,Cocos-BCX 提出的 BCX-NHAS-1808 标准是国内团队首发自研 NFT 标准,已经得到诸如 TRON,Ontology,Zilliqa,NEO 等诸多公链的对接合作,业已实现各种落地。


如结束不久的 ChinaJoyPlus 中,Cocos-BCX 便提供了120万张线上 NFT 门票的技术支持。


COCOS  CJ门票  NFT.png


这一技术支持,也可以看作是中国最大的影音娱乐展,与中国团队原生 NFT 资产标准——BCX-NHAS-1808 的展示。


2.


BCX-NHAS-1808 标准,在测试网阶段便已经展示过其游戏资产跨游戏流动。


在其测试网版本《游戏发展国》与 CocosShooting 两款游戏之间,玩家于《游戏发展国》中获得的员工可以“穿越”到 CocosShooting 中成为驾驶员,驾驶员属性根据员工在《游戏发展国》中的等级属性变化。


《游戏发展国》.jpg


且区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用 Cocos-BCX 区块链系统的智能合约完成。


Cocos-BCX 的世界观、游戏资产穿越等设定,同样也可适用于《斗战神》与《黑神话:悟空》之间,例如当年游戏中蹦蹦跳跳射着箭的小狐狸,能出现在《黑神话:悟空》中,和《黑神话:悟空》中主角击掌对话说:“白骨之后,交给你了”,将会是新的泪目之处。


3.


Cocos-BCX 以及 BCX-NHAS-1808 能做的不仅是这些。


在 COCOS 老友会2020上,Cocos-BCX 首席技术顾问 Kevin 还带来了 Cocos-BCX 公链最新的发展方向。


其中包括不限于系统内核向全新体系的升级和兼容,在保留既有特性同时提高性能,纳入多种新特性,兼容一部分 EOS 合约代码,并且允许不同语言的合约代码与现版本 Cocos 合约代码并存和复用,并针对区块链、云渲染、LAYER-2 等技术在游戏与复杂类型业务领域展开结合应用,提供基于链与云渲染的下一代游戏环境,此外,未来也将在 Cocos-BCX 中增加去中心存储与去中心承兑支持以及对现有系统配套工具的持续改进……


除了 Cocos-BCX 主链的更新方向外,Kevin 还分享了关于大热 DeFi 与 Cocos-BCX 公链的兼容性:Cocos-BCX 作为具有完整交易功能和产品特性的完善去中心网络,天然具备对 DeFi 特性的支持,并且在原子交易特性的支撑下实现包括NFT在内的各类数字资产去中心交易,拥有较完善的金融资产覆盖能力,可以认为是普通 DeFi 的去中心交易功能的加强版。


当这些功能实现并随着时间不断完善,Cocos-BCX 将能提供如《头号玩家》般的游戏环境支持,实现游戏的“虚拟城邦”。


PS:


在触乐稿件《如今我风华正茂:游戏科学如何制造


Cocos,Unity 以及 Unreal 是目前全球三大引擎,其中 Cocos 是开源引擎,亦由国内团队研发并维护,且8年间 Cocos 引擎一直保持着开源、免费,并在全球获得了游戏行业的认可,拥有着不错的市场占有率。在今天,日本市场收入最好的10款游戏中有5款是基于 Cocos 引擎开发,中国45%的手机游戏是基于 Cocos 引擎开发。


如今, Cocos 引擎已经和Google,Apple,微软,Facebook,三星等全球一线厂商、平台合作保持 Cocos 的活力和技术先进性。2017年底,Cocos 引擎支撑了国内小游戏生态、和 Facebook、Google 合作推动了海外 instant games 的平台。


目前中国用户规模最大的棋牌游戏、消消乐、微信小游戏等休闲类大用户规模产品多数是基于 Cocos 引擎开发。大作如《乱世王者》《传奇霸业》《大话西游》等也使用了 Cocos 引擎开发。


Cocos 引擎一直在坚持让游戏开发更简单。在 Cocos 引擎母公司触控科技准备上市的招股书中,曾有提及:Cocos 引擎希望为开发者提供优秀的工具,让优秀的产品可以有更多渠道接入,让优秀的产品有更多的收入来源,并希望 Cocos 引擎能支持除游戏外更多的行业发展。


只要硬件、网络和用户平台保持变化,游戏的开发工具和环境就是基本需求。Cocos 引擎多年的积累支撑其可以满足全平台、全类别的游戏开发,加上 Cocos 引擎在小游戏、云游戏方面的积极探索,Cocos 引擎构成了支撑中国手机游戏市场位列全球规模第一的要素之一。


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苏半月

二手的项目分析师

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