ETC如初:ETC与社区每个人的故事

ETC 그대로: ETC와 커뮤니티 구성원 각자의 이야기

BroadChainBroadChain2020. 10. 28. 오후 05:50
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요약

많은 사람들이 '51% 공격'은 블록체인에 문제가 생긴 것이라고 말합니다. 제 관점에서는 이는 블록체인 자체의 문제가 아니라, 더 큰 의미에서 경제적 문제, 해시파워 문제이며, 특히 마이너 집단에서 비롯된 문제입니다.

서두

2016년, 이더리움은 하드포크를 통해 새로운 체인 ETH와 기존 체인 ETC로 나뉘었습니다. 현재 ETC 아시아태평양(APAC) 커뮤니티는 중국, 일본, 한국, 베트남 등에서 약 30만 명 이상의 팬을 보유하고 있으며, ETC 생태계 내 주요 기관으로는 ETC Labs와 ETC Cooperative가 있습니다.

지난 10월 25일, 상하이 타워 호텔에서 열린 ‘2020 블록체인 연간 축제’ 및 제2회 보청 파이낸스(BroadChain Finance) ‘스타 파워(Star Power)’ 시상식에서, 보청 파이낸스는 ETC(이더 클래식) 아시아태평양 지역 최고 전략 책임자(CSO) 루추(Ru Chu)를 초청해 ‘ETC와 커뮤니티 구성원 각자의 이야기’라는 주제로 발표를 진행했습니다.

ETC 루추: ETC와 커뮤니티 구성원 각자의 이야기

다음은 루추의 발표 내용을 보청 파이낸스가 정리한 전문입니다.

많은 사람들이 ETC를 오래된 퍼블릭 블록체인이라고 말하지만, 저는 여전히 매우 젊은 생태계라고 봅니다. 간단히 말해, ETC는 ‘프로그래밍 가능한 디지털 골드(digital gold)’입니다. 기반 아키텍처 측면에서 ETC는 이더리움과 완전히 호환되며 상호운용성이 보장되어 있습니다. 현재 전 세계적으로 2만 개 이상의 ETC 사용자 커뮤니티가 존재합니다.

저희가 ETC에 합류한 이후 가장 자주 받는 질문은 “ETC와 이더리움의 차이점은 무엇이며, 이미 성숙한 이더리움 대신 왜 ETC를 선택해야 하느냐”는 것입니다. 사실 ETC 커뮤니티는 항상 ‘공통점을 추구하고 차이점을 존중한다’는 원칙을 지켜왔습니다.

공통점 측면에서, ETC는 2020년 6월까지 총 세 차례의 하드포크(2019년 9월 Atlantis, 2020년 1월 Agharta, 2020년 6월 Phoenix)를 완료하며, 기반 수준에서 이더리움과 완전히 호환되고 상호운용 가능해졌습니다. 이미 이더리움에서 개발을 마쳤다면, ETC에 배포하는 데 드는 비용은 매우 낮습니다. 즉, 기반 레이어에서 소요되는 시간, 노력 및 비용이 최소화된다는 뜻입니다.

차이점 측면에서는, 현재 ETC 생태계의 핵심 기관인 ETC Core가 다양한 개발 성과를 내며 ETC의 발전을 지원하고 있습니다. 예를 들어, Open-RPC는 JSON RPC 기반의 범용 블록체인 개발 프레임워크이며, EVM-LLVM은 다양한 프로그래밍 언어로 ETC 스마트 계약을 개발할 수 있게 해줍니다. 또한 Jade Suite는 블록체인 개발자에게 최적의 IDE와 경량 블록체인 브라우저를 제공합니다.

ETC 루추: ETC와 커뮤니티 구성원 각자의 이야기

기술 기반 측면에서 ETC는 체인링크(Chainlink)와 체인세이프(ChainSafe) 등 기술 역량이 뛰어난 오라클 및 인프라 프로젝트들과 협력하고 있습니다.

ETC 루추: ETC와 커뮤니티 구성원 각자의 이야기

위에서 언급한 내용들은 아직 ETC의 진정한 ‘이야기’라기보다, ETC가 메인스트림 퍼블릭 블록체인으로 자리매김하기 위한 기초를 갖췄음을 보여줄 뿐입니다. 그렇다면 어떻게 해야 모두가 인정하는 우수한 프로젝트가 될 수 있을까요?

아시다시피, ETC는 미국에서 태어난 토착 프로젝트이며, 미국 내 여러 대형 기관들이 ETC의 잠재력에 큰 기대를 걸고 있습니다. 아시아태평양(APAC) 커뮤니티는 2018년에 설립되었으며, 지금까지 많은 새로운 시도를 해왔습니다. 앞으로는 커뮤니티를 To C(소비자 중심)와 To B(기업 중심) 두 부문으로 재편할 계획입니다. 그중 To C 커뮤니티는 새로운 방식으로 운영될 것이며, 이것이 바로 우리가 앞으로 전하고자 하는 이야기의 핵심입니다.

ETC 루추: ETC와 커뮤니티 구성원 각자의 이야기

현재 ETC는 DeFi 분야에서 다음과 같은 세 가지 주요 시도를 진행 중입니다.

1) 플랫폼 및 애플리케이션 분야: 메트로놈(Metronome)은 ETH와 ETC 간 크로스체인 자산 이동을 구현하며, 코인게임(Coingame)은 ETC 기반 블록체인 게임 플랫폼을 제공합니다. 또한 이더리움의 메타마스크(MetaMask), 트러플(Truffle), 레이덴(Raiden) 등 도구 및 서비스도 ETC 생태계에 점차 통합되고 있습니다.

2) 인프라 분야: Open-RPC는 블록체인 서비스를 위한 표준 규격을 정의했고, 블록 클라우드(Bloq Cloud)는 인퓨라(Infura)와 동일한 노드 서비스 인터페이스를 제공합니다. 제이드(Jade) 스위트는 개발자가 ETC에서 애플리케이션을 쉽고 효율적으로 구축할 수 있도록 지원하며, 세컨드 스테이트(Second State)는 ETC 코어 팀과 협력해 EVM-LLVM을 개발 중입니다. 이를 통해 많은 개발자가 익숙한 프로그래밍 언어로 스마트 계약을 작성할 수 있게 됩니다.

3) 클라이언트 분야: 코어-게스(Core-Geth) 및 하이퍼레저 베수(HyperLedger Besu)가 지원되며, 모도르(Modor), 코티(Kotti) 등 테스트넷을 통해 매번 업그레이드를 검증할 수 있습니다.

또한 ETC는 ‘블록체인 밖으로 나가기(out of the box)’를 매우 중요하게 여기며, 현재까지 유엔아동기금(UNICEF), 세계야생동물보호협회(World Wildlife Fund) 등과 여러 협업을 진행해 왔습니다. 우리는 이러한 방식을 통해 블록체인이 좁은 공간에 머무르지 않고 더 넓은 사회적 영향력을 발휘하기를 기대합니다.

ETC 루추: ETC와 커뮤니티 구성원 각자의 이야기

커뮤니티 운영이 정상 궤도에 오른 후, ETC는 아시아태평양 전역에서 공식 커뮤니티 앰버서더를 대규모로 모집할 예정입니다. 앰버서더는 아시아태평양 지역 건설의 핵심 구성원이 되어 다양한 권한을 누리게 되며, 정기적으로 공식 정보를 우선적으로 공유받게 됩니다. 동시에 중요한 책임을 맡게 될 것입니다.

최근 많은 관심을 받았던 ‘51% 공격’ 논란에 대해, 많은 이들이 이를 ‘체인 자체의 문제’라고 말합니다. 그러나 저의 관점에서는 이는 체인의 문제�� 아니라, 경제적 요인과 해시파워(hash power) 문제이며, 특히 마이너 집단에서 기인하는 문제입니다. 따라서 우리는 곧 마이너 인프라 구축에 착수할 예정입니다.

앞으로 우리는 두 가지 핵심 업무에 더욱 집중할 계획입니다. 하나는 체인 상에서 더 많은 애플리케이션을 구축하는 것이고, 다른 하나는 커뮤니티 구축, 특히 대중 시장으로의 진출입니다.