全球Web3生态创新观察报告

글로벌 Web3 생태계 혁신 관찰 보고서

BroadChainBroadChain2022. 07. 22. 오후 11:27
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요약

Web3 사상에서 출발하여 기술적 층위의 인프라 및 현재 주류 애플리케이션 — DeFi, NFT, 블록체인 게임, DAO 등 — 을 탐구한다.

서론

 

본 보고서는 최초로 완전한 Web3 관점에서 산업을 종합적으로 조망합니다. 오랜 기간 업계에 몸담은 실무자로서, 우리는 블록체인 기술의 성숙과 함께 컴퓨팅 파워, 암호화폐 시장, 메타버스, Web3 등 다양한 분야가 급성장하며 산업의 경계가 넓어지고 있음을 목도하고 있습니다.


이 보고서는 또한 거인의 어깨 위에 서서 새로운 전망을 제시합니다. Messari의 『Crypto Theses for 2022』, a16z의 『State of Crypto 2022』, 맥킨지의 『메타버스 내 가치 창출(Value Creation in the Metaverse)』 보고서 등은 모두 Web3의 한 측면에서 산업의 과거와 현재를 조명했습니다. 본 보고서도 전체 Web3 관점을 취하지만, 다른 보고서들과 마찬가지로 현재를 기록하는 데 그칠 수밖에 없습니다.


보고서는 Web3의 사상적 기원, 즉 20세기 말 인터넷 탄생 시기로부터 시작합니다. 이어 인프라와 주요 애플리케이션 등 기술 계층을 살펴보고, DeFi, NFT, 블록체인 게임, DAO 등 Web3의 가장 활발한 발전 분야를 다룹니다. 이는 비트코인의 제네시스 블록 출현부터 보고서 발표 직전까지의 시기를 포괄합니다. 이후에는 우리가 목격하고 있는 메타버스 세계를 탐구하고, 마지막으로 산업과 함께 발전해온 투자 및 규제 환경에 대해 논의합니다. 우리는 이 산업의 탄생을 직접 지켜봤기에, 이 보고서가 산업과 함께 성장하기를 기대합니다.

 

제1장 Web3: 사이버 공간의 르네상스


2021년 하반기부터 'Web3'라는 키워드의 검색량이 급증하기 시작했습니다. 사람들은 Web3를 열띠게 논의하며, 그 이상이 곧 현실이 될 것처럼 이야기했습니다. 그러나 Web3는 갑자기 등장한 개념이 아니라, 1980~90년대 사이버펑크와 암호펑크 정신의 연장선상에 있습니다. 현재 진행 중인 Web3 혁명은 사이버 공간에 고유한 경제적 혈액을 주입한 후 일어난 일종의 르네상스라 할 수 있습니다.


제1절 사이버 공간 독립 선언문


1996년 2월 8일, 전자 프론티어 재단(Electronic Frontier Foundation)의 공동 창립자 존 페리 바로(John Perry Barlow)는 『사이버 공간 독립 선언문(The Declaration of the Independence of Cyberspace)』을 발표했습니다. 이 선언문은 네트워크 세계가 전통적 권력의 관할을 받지 않는 독립된 정신의 공간임을 천명했습니다.


선언문은 크게 세 가지 주장을 담고 있습니다:


첫째, 물질의 부재: 우리의 세계는 어디에나 존재하지만 실체가 없으며, 물리적 세계와는 다릅니다.

둘째, 국경의 부재: 누구나 자유롭게 참여할 수 있으며, 인종, 경제력, 무력, 출생지에 따른 특권이나 편견이 없습니다.

셋째, 차별의 부재: 어디서든 자신의 신념을 자유롭게 표현할 수 있으며, 그 신념이 얼마나 특이하든 침묵하거나 복종을 강요받지 않습니다.


바로의 선언문은 즉각 유명해졌으며, 인터넷 전역에 빠르게 퍼져 나갔습니다. 발표 후 9개월 만에 약 4만 개의 웹사이트에서 이 선언문을 재게재했습니다.


We will create a civilization of the Mind in Cyberspace.

——John Perry Barlow


하지만 인터넷이 발전하면서 이 선언문은 점점 더 많은 의문을 불러일으켰��니다. 2002년에는 선언문을 재게재한 웹사이트 수가 약 2만 개로 줄었습니다. 바로 본인조차 2004년 한 인터뷰에서 1990년대 자신의 작업, 특히 당시의 낙관적 태도를 성찰하며 "우리는 모두 늙었고, 더 현명해졌다"고 말했습니다. 분명히, 선언문이 그린 미래는 현실화되지 않았지만, 이상주의자들의 끊임없는 추구는 계속되고 있습니다.


제2절 사이버 공간 주권 통화의 초기 시도


통화가 현대 경제사회가 효율적으로 작동하는 데 필수적인 '피'라면, 물리적 세계와 독립된 사이버 공간 역시 고유한 통화 시스템을 갖추고 이를 기반으로 경제 활동을 펼쳐야 합니다.


『사이버 공간 독립 선언문』이 발표되던 시기, 암호펑크 운동도 급부상하고 있었습니다. 에릭 휴즈(Eric Hughes)는 1993년 발표한 『암호펑크 선언문(The Cypherpunk Manifesto)』에서 암호펑크의 사명과 목표를 설명했는데, 이는 암호학 등의 방법으로 익명 시스템을 구축해 개인의 프라이버시를 보호하는 것이었습니다. 또한 선언문에서는 "소프트웨어는 파괴될 수 없으며, 완전히 분산된 시스템은 영원히 다운되지 않는다"고 언급했습니다.


We the Cypherpunks are dedicated to building anonymous systems. We are defending our privacy with cryptography, with anonymous mail forwarding systems, with digital signatures, and with electronic money.

——Eric Hughes


1983년, 데이비드 차움(David Chaum)은 블라인드 서명 기술을 바탕으로 한 익명 전자화폐 시스템을 제안했습니다. 이는 이후 전자화폐 eCash의 기반이 되었지만, 결국 널리 퍼지지는 못했고, 운영사인 DigiCash는 1998년 파산했습니다. DigiCash의 실패 원인은 여러 가지겠지만, 근본적으로는 중앙집중식 구조 때문이었을 것입니다. 중앙화된 기업이나 서버에 문제가 생기면 전체 시스템이 무너질 수밖에 없으니까요. 특정 기업의 제품이 인터넷 전체의 표준 화폐가 되어 거래에 쓰인다는 상상은 사실상 불가능에 가깝습니다.


DigiCash가 망한 바로 그해, 또 다른 암호학적 무정부주의자 웨이 다이(Wei Dai)는 익명적이고 분산화된 전자화폐 시스템인 b-money를 제안했습니다. b-money는 현대 암호화폐 시스템의 모든 기본 특징을 갖추고 있었지만, 여러 기술적 구현 문제로 인해 실제로 출시되지는 못했습니다.


시간이 흘러 2005년, 닉 사보(Nick Szabo)는 ‘비트 골드(bit gold)’라는 탈중앙화 디지털 화폐 메커니즘을 설계했습니다. 사이버 공간의 모든 데이터는 쉽게 복사될 수 있기 때문에, 디지털 화폐 설계는 ‘이중 지불 문제(double-spending problem)’를 반드시 해결해야 합니다. 대부분의 디지털 화폐는 계정 잔고를 모두 기록하는 중앙 기관을 도입해 이 문제를 해결하지만, 사보는 이 방식을 받아들이지 않았습니다. 그는 “저는 사이버 공간에서 금의 안전성과 신뢰성을 최대한 모방하고 싶습니다. 특히 중요한 것은, 이 시스템이 신뢰할 수 있는 중앙 기관에 의존하지 않아야 한다는 점입니다”라고 말했습니다. 비트 골드 구조는 ‘비트코인의 직접적인 선구자’로 여겨지지만, 아쉽게도 실제로 구현되지는 못했습니다.


eCash에서 b-money, 그리고 bit gold에 이르기까지, 초기 암호학적 무정부주의자들은 사이버 공간의 독자적인 주권 화폐를 만들기 위해 여러 시도를 했지만, 실제로 성공하거나 널리 채택된 사례는 없었습니다.


제3절 소프트웨어가 세상을 집어삼키다


한편, 인터넷은 Web 1.0에서 Web 2.0 시대로 전환을 마쳤지만, 기존 구조로는 해결하기 어려운 성장의 한계에 부딪히게 됩니다.


Web 1.0은 월드와이드웹(WWW) 발전의 첫 번째 단계를 가리키며, 대략 1991년부터 2004년까지입니다. 이 시기에는 콘텐츠 제작자가 극소수였고, 대부분의 사용자는 단순히 콘텐츠를 소비하는 ‘읽기 전용’ 형태에 머물렀습니다.


그러나 Web 2.0 시대가 열리면서 일반 인터넷 사용자들은 다양한 플랫폼에서 매우 낮은 비용으로 정보를 교환하고 협업할 수 있게 되었습니다. 이때 인터넷 서비스의 핵심 철학은 상호작용, 공유, 연결이었죠. 바로 이 시기인 2011년, a16z의 파트너 마크 앤드리슨(Marc Andreessen)은 ‘소프트웨어가 세상을 집어삼키고 있다(Software is eating the world)’는 유명한 말을 했습니다. 그는 이렇게 썼습니다. “우리는 많은 유명 인터넷 스타트업들이 진정한 의미의 고성장·고수익·고장벽 비즈니스 모델을 구축하고 있다고 확신합니다.”


그 후 우리는 메타(Meta, 구 Facebook), 아마존, 알파벳(Alphabet, Google 모회사), 텐센트 같은 인터넷 기술 거대기업들의 급속한 부상을 목격했습니다. 이 기업들의 사업 영역은 서로 다르지만, 성공에는 하나의 공통점이 있습니다. 바로 사용자로부터 ‘상태(state)’를 얻는다는 점이죠. 컴퓨터 시스템에서 ‘상태’란 어떤 객체가 특정 순간에 처해 있는 조건을 말합니다. ‘상태 기반(stateful)’이란 같은 입력값이라도 시간에 따라 상태가 변함에 따라 출력값이 달라진다는 의미입니다. 예를 들어, 사용자가 구글 검색을 이용할 때, 검색 결과 페이지에서의 클릭 행위는 다음 사용자에게 더 정확한 결과를 제공하는 데 기여합니다.


Web 2.0 시대에 사용자는 단순한 인터넷 서비스 이용자를 넘어, 인터넷 제품 자체의 일부가 되었습니다. 인터넷 서비스의 상태는 복합적으로 성장했고, 사용자는 더 나은 서비스를 얻기 위해 플랫폼을 신뢰하고 자신의 상태를 넘겨주었습니다. 동시에 플랫폼 서비스 제공자는 이를 통해 더 높은 기업 가치를 확보하게 되었죠.


그러나 상생 관계의 ‘달콤한 시기’가 끝나고 플랫폼의 성장이 정체되면, 이들은 종종 사용자의 신뢰를 배신합니다. 양측의 관계는 상호 이익에서 제로섬 게임으로 바뀌죠. 플랫폼은 지속적인 성장을 위해 사용자로부터 프라이버시를 포함한 다양한 데이터를 착취해야 하며, 과거의 협력 파트너는 경쟁자로 변합니다. 또한 인터넷 플랫폼은 오랜 기간 쌓아온 상태를 바탕으로 높은 ‘상태 장벽(state moat)’을 형성해, 신규 창업자들이 넘기 어려운 장벽을 만들고 경쟁과 혁신의 출현을 가로막습니다.


소프트웨어가 세상을 집어삼키고 있고, 소프트웨어 상위 계층의 서비스는 참여자들의 이익을 침해하기 시작했습니다. 인터넷은 이제 근본적인 전환(paradigm shift)이 시급한 상황입니다.


제4절 블록체인의 창세기


미국 동부 시간 2008년 10월 31일, 사토시 나카모토(Satoshi Nakamoto)는 암호학 관련 메일링 리스트에 비트코인 백서를 게시했습니다. 그리고 두 달 후인 2009년 1월 3일, 비트코인의 제네시스 블록(genesis block)이 채굴되었습니다. 이는 암호학적 무정부주의자들이 수십 년간 갈망해온 ‘신뢰 불필요(trustless)’한 인터넷 고유 화폐가 마침내 모습을 드러냄을 의미했고, 사이버 공간은 경제 활동을 위한 ‘생명의 피’를 확보하게 되었습니다.



2014년 1월 24일, 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)은 마이애미 비트코인 컨퍼런스에서 이더리움 프로젝트의 탄생을 공식 발표했습니다. 이더리움은 비트코인을 기반으로 개발자들에게 더 높은 유연성을 제공합니다. 튜링 완전(Turing-complete) 가상 머신을 블록체인에 도입함으로써, 전 세계가 함께 사용하는 범용 가상 컴퓨터로 네트워크를 변모시킨 것이죠. 유니스왑(Uniswap), 컴파운드(Compound) 같은 DeFi 프로토콜의 등장은 사이버 공간에서 더 복잡한 거래, 대출 등의 상업 활동이 가능해졌음을 의미합니다. 이후 NFT, GameFi, DAO 등 새로운 개념의 등장은 사이버 공간의 원주민들에게 더 다채로운 활동 영역을 열어주었습니다.


2014년 4월, 이더리움의 공동 창립자이자 당시 CTO였던 가빈 우드(Gavin Wood)는 웹3(Web3) 개념을 처음으로 체계적으로 설명했습니다. 우드는 스노든 사건 이후 기업에 대한 신뢰가 무너졌으며, 기업은 오직 자신의 이익 극대화를 위해 사용자 데이터를 관리하고 활용한다고 지적했습니다. 따라서 신뢰를 최소화한 인터넷 인프라와 애플리케이션을 구축해야 한다고 주장했죠. 그는 이렇게 말했습니다. “웹3는 애플리케이션 개발자들에게 일련의 핵심 프로토콜을 제공함으로써, 완전히 새로운 방식으로 앱을 만들 수 있게 합니다. 이 기술들은 사용자가 송수신 정보의 진위를 확인하고, 거래 과정에서 신뢰할 수 있게 가치를 지불하고 수령할 수 있도록 보장합니다. 웹3는 실행 가능한 인터넷 대헌장(Magna Carta)이며, 개인의 자유가 권위에 맞설 수 있는 기반입니다.”


이제 부활할 사이버스페이스의 초석이 마련되었습니다. 바로 탈중앙화 네트워크 시스템입니다. 그 핵심 특징은 다음과 같습니다:


1. 개방적이고 검증 가능하며, 참여자가 상태 제어권과 소유권을 직접 가집니다.

2. 포용적이고 차별이 없어, 모든 참여자가 동등하게 네트워크 서비스를 이용할 수 있습니다.

3. 단일 장애점(SPOF)이 없어 네트워크 구조가 매우 강건합니다.

4. 중앙집권적 의사결정 구조가 없어, 모든 변경 사항은 참여자의 승인을 받아야 합니다.

5. 본질적으로 신뢰 불필요(Trustless) 경제 시스템을 내재하고 있습니다.


급성장하는 커뮤니티 기반 DAO와 Web3 애플리케이션들은 이미 보여주고 있습니다. 같은 가치관과 사명을 가진 낯선 이들이 사이버스페이스에 모일 때 어떤 힘을 발휘할 수 있는지를요. 인프라가 진화하면서, 앞으로 펼쳐질 가능성은 무궁무진합니다.


맺음말


마지막으로, 멀티코인 캐피털(Multicoin Capital)의 공동 창립자 카일 사마니(Kyle Samani)의 말을 인용하며 이 장을 마무리하겠습니다.


“신뢰는 모든 경제 관계의 기반입니다. 우리가 평생 마주할 가장 큰 투자 기회는, 바로 이 신뢰가 필연적이지 않다는 사실에 베팅하는 것입니다.”


제2장 인프라(퍼블릭 블록체인)


Web3 혁명은 훨씬 더 일찍 시작되었을지도 모릅니다. 하지만 블록체인 역사의 원년은 2009년, 비트코인(BTC)이 탄생한 해로 여겨집니다. 블록체인을 상징적 출발점으로 삼은 이 혁명에서 퍼블릭 블록체인은 가장 중요한 기반이 분명합니다. 비트코인의 PoW(작업 증명)에서 스마트 계약을 지원하는 ETH 1.0으로, 다시 PoS(지분 증명) 기반의 다양한 L1 네트워크로 진화해왔죠. 지난 13년간 퍼블릭 블록체인은 세 차례의 중대한 업그레이드를 거쳤습니다. 현재 Web3는 세 가지 패러다임이 혼재된 시스템이며, 각 패러다임에 해당하는 퍼블릭 블록체인들은 고유한 강점과 특색을 지니며 번영하고 공존하고 있습니다.


제1절 비트코인의 ‘로제타석’


비트코인(BTC)은 이제 네 번째 감반기(감산 주기)에 접어들었습니다. 블록 높이가 계속 높아지면서 비트코인이 정확히 무엇인지 설명하기는 점점 더 어려워지고 있습니다. 2009년 탄생한 이 ‘코인’에는 너무 많은 의미가 부여되었기 때문이죠. 따라서 우리는 변화하는 시각을 통해 비트코인의 ‘로제타석’을 바라볼 수밖에 없습니다.


1.1 BTC vs 법정통화


비트코인 광신자들은 여전히 비트코인이 법정통화를 대체해 세계 공용 결제 수단이 될 것이라고 믿습니다. 이는 비트코인 백서에 명시된 ‘P2P(Peer-to-Peer) 결제 시스템’이라는 본래 목적과 일치하죠. 2021년 9월, 엘살바도르가 세계 최초로 비트코인을 법정통화로 공식 인정한 것은 비트코인 결제 지지자들에게 큰 고무가 되었습니다.


하지만 이런 상향식(top-down) 확산은 하향식(bottom-up) 저항에 부딪혔습니다. 반비트코인 시위가 열렸고, 상당수 국민은 단순히 지갑을 다운로드해 30달러의 ��기 ��급금만 받은 뒤 사용하지 않았습니다. 소매상들의 도입률도 높지 않았죠.


엘살바도르는 올해 3월 10억 달러 규모의 비트코인 ‘화산 채권(Volcano Bond)’ 발행을 계획했지만, 아직 상장되지 못했습니다. 다른 국가들도 비트코인을 법정통화로 채택하는 것을 검토 중이지만, 공식 발표한 나라는 중앙아프리카공화국뿐입니다. 과연 비트코인이 법정통화를 대체할 수 있을까요? 달러의 세계 기축통화 지위를 대체할 수 있을까요? 국제결제은행(BIS)은 2022년 6월 12일 발표한 연례 경제 보고서 특별편 <미래의 통화 체계(The Future Monetary System)>에서 이는 불가능하다고 봤습니다. 각국 정부와 규제 당국 역시 불가능하다는 입장입니다.


아마도 그럴지도 모릅니다. 하지만 BTC가 가져온 결제 시스템과 지갑은 은행 계좌가 없는 사람들에게 금융 서비스를 누릴 기회를 제공할 수 있습니다. 실제로 엘살바도르가 비트코인을 전면 보급하지는 못했더라도, 도입한 비트코인 라이트닝 네트워크 지갑을 통해 현지인들이 해외 가족으로부터 달러 송금을 받는 사례는 적지 않았습니다. 적어도 그들은 선택지를 하나 더 얻게 된 셈이죠.


1.2 BTC vs 자산(금 & 주식)


오랫동안 비트코인은 ‘광산’이었습니다. 다만 개인이 금을 캐던 시대는 지났고, 여러 이유로 기관이 이제 ‘채굴’의 주역이 되었습니다.


출처: Global Hashrate Distribution


2021년 에너지 논란으로 일부 국가는 마이닝(비트코인의 작업증명(PoW) 방식은 무작위 '퍼즐 풀기'를 통한 블록 생성에 에너지를 소비함)을 전면 금지했고, 일부는 가상자산 거래 자체를 금지하며 시장은 약세로 돌아섰다. 한편 이더리움은 지분증명(PoS)으로의 전환을 진행 중이다. 해시파워는 이곳저곳으로 이동하며 증감을 반복하지만 사라지지 않았고, 지난 수십 년간 그래왔듯 여전히 존재한다.


비트코인(BTC)은 지난 10년간 대부분의 기간 동안 금(Gold)의 시장 점유율을 꾸준히 잠식해 왔다. 또한 외부 시장 상황과 무관하게, 비트코인 보유는 리스크 헤지 자산으로서의 입지를 다져왔다. 레이 달리오(Ray Dalio)를 비롯한 수많은 투자자들이 자신의 포트폴리오에 소량의 비트코인을 포함시키는 것이 그 증거다.


그러나 최근 몇 달 사이 분위기가 바뀌는 듯하며, 금이 다시 주목받는 추세다.


출처: Woobull Charts


장기적으로 미국 주식시장과 낮은 상관관계를 유지해온 BTC가 최근 6개월간 나스닥(Nasdaq), 특히 대형 테크주와의 상관관계가 점점 강해지고 있다. 이는 BTC의 자산적 속성에서 '마이닝' 요소가 약화되고 테크주 요소가 강화되고 있음을 의미한다.


출처: Bloomberg


1.3 BTC vs Crypto


블록체인 관점에서 BTC는 대부분의 경우 핵심 가치를 대표한다. 시가총액 측면에서도 BTC는 오랫동안 전체 시장의 40% 이상을 차지해 왔다. 호황기에는 자금이 다른 토큰으로 흘러가지만, 불황기에는 BTC의 시장 점유율이 다시 높아진다. 이로 인해 BTC는 '최후의 담보'라는 인식을 얻었고, 'PoS가 가능하려면 먼저 PoW가 가능해야 한다'는 논의도 나오게 되었다.


블록체인 구조상, PoW 네트워크 아키텍처와 검증 메커니즘은 새로운 블록체인 개발에서 더 이상 주류가 아니다. 그러나 BTC 메인체인은 여러 차례 하드포크를 거치며 극도의 보안성과 가치 저장 기능이라는 독자적인 정체성과 가치를 확립했다. 결제 기능은 L2인 라이트닝 네트워크(Lightning Network)가 담당하고, 스마트 계약은 대부분 ETH 및 기타 L1 체인에서 실행되며, 크로스체인 브리지(또는 중앙화 거래소)를 통해 BTC와 가치를 교환한다.


2021년 11월에야 이루어진 탭루트(Taproot) 업그레이드는 다소 늦은 감이 있지만, BTC에 새로운 보안성, 프라이버시 및 확장성을 제공했다. 아직 주류 애플리케이션은 등장하지 않았지만, BTC 생태계는 분명 더 풍부한 가능성을 열어주었다.


1.4 BTC vs DAO


BTC는 단순히 암호화폐 세계에서 가장 신뢰할 수 있는 토착 자산을 제공하는 것을 넘어, 웹3(Web3)에 대한 새로운 조직 방식을 제시한다는 점에서도 의미가 크다. 적어도 대규모 글로벌 협업이 완전한 트러스트리스(trustless) 방식으로 가능하다는 것을 증명해 보였기 때문이다.


사람과 기계, 혹은 사람과 사람 사이에서 코드를 매개로 한 성공적인 협업 사례가 실현된 것이다.


1.5 BTC vs World


기존의 BTC 서사에서는 이를 블록체인 세계의 '초석'이라 불렀다. 지난 몇 년간 이 초석 위에 블록체인 세계는 점점 풍요로워졌다. 그리고 현재 이 초석은 현실 세계와 더 깊이 연결되어, 실제 물리적 세계에 점점 더 큰 영향을 미치고 있다. 월스트리트 금융기관, 각국 규제 당국, 제3세계 일반 시민, 기술 산업 관계자 등 모두가 여기에 포함된다. 이들의 참여는 BTC를 이전과는 다른 형태로 진화시켰고, 결과적으로 BTC는 '두 세계를 잇는 다리'가 되었다. 하나는 가상 세계이고, 다른 하나는 현실 세계이다. 어쩌면, 우리 모두가 성공할지도 모른다(WAGMI).

 

2장 이더리움(Ethereum): 스마트 계약 플랫폼


이더리움(Ethereum)은 스마트 계약 기능을 갖춘 공용 블록체인 플랫폼으로, 누구나 이 플랫폼 위에서 탈중앙화 애플리케이션(DApp)을 구축할 수 있게 한다. 2009년 비트코인(BTC)이 블록체인 시대를 열었고, 그 이후 가장 대표적인 기술 혁신은 바로 이더리움이 스마트 계약을 도입한 것이었다. 이는 이후 DApp의 등장, DeFi 애플리케이션의 폭발적 성장, NFT 열풍 등을 가능하게 한 가장 튼튼한 기술적 토대다.


2.1 스마트 계약


스마트 계약은 프로그래밍이 가능하고 자동으로 실행되는 계약 코드입니다. 스마트 계약이 실질적인 가치를 창출하려면 필수적인 전제 조건이 하나 있습니다. 바로 물리적 요인에 의해 훼손되지 않는 불변의 저장 및 실행 계층이 뒷받침되어야 한다는 점이죠.


블록체인이 제공하는 불변성은 블록체인과 스마트 계약의 결합을 자연스럽게 이끌었습니다. 이를 통해 블록체인 기술은 단순한 암호화폐 결제 수단을 넘어 튜링 완전성을 갖추게 되었고, 비트코인이 가진 단순 장부 기록의 한계를 뛰어넘어 복잡한 가치 전달을 실현할 수 있게 되었죠. 동시에 다양한 응용 시나리오가 등장하며 블록체인 성능에 대한 요구도 높아졌고, 이는 간접적으로 고성능 퍼블릭 블록체인과 레이어2 프로젝트의 탄생을 촉진하는 계기가 되었습니다.


현재 이더리움은 가장 규모가 큰 스마트 계약 플랫폼으로 자리 잡았으며, 그 계약 언어인 솔리디티는 사용률과 인지도 측면에서 가장 높은 프로그래밍 언어입니다. 솔리디티로 구축된 다양한 애플리케이션에 잠긴 자산 가치는 전체 DeFi 총잠금가치 생태계 응용 가치의 약 85%를 차지하고 있습니다.


자료 출처: The Block



이더리움 생태계의 애플리케이션은 주로 DeFi 분야에 집중되어 있습니다. 대표적인 구성 요소로는 DEX(Uniswap), 대출(Aave, Compound), 파생상품(dYdX), 스테이블코인(MakerDAO, Frax) 등이 있습니다. 그 외 애플리케이션은 주로 NFT와 블록체인 게임 분야에 분포되어 있죠.


현재 이더리움 체인 상의 TVL은 약 470억 달러로, 미디어텍이나 쿠아이쇼우의 시가총액과 비슷한 수준입니다. 이더리움 생태계 내 상위 3개 애플리케이션은 각각 MakerDAO, Lido, Uniswap이며, 이들이 이더리움 TVL에서 차지하는 비중은 각각 16.7%, 10.3%, 9.9%에 달합니다.


자료 출처: DefiLlama


2.2 이더리움 및 EVM 호환 체인


이더리움 가상 머신 호환은 현재 많은 퍼블릭 블록체인과 레이어2 프로젝트가 필수적으로 선택하는 방향입니다. 개발자 수와 생태계 규모 면에서 가장 큰 퍼블릭 블록체인인 이더리움은 전체 생태계에서 매우 중요한 위치를 점하고 있죠. 현재 시장에는 수백 개가 넘는 활성화된 퍼블릭 블록체인과 EVM 호환 체인이 존재하지만, 독자적인 생태계 경쟁력을 갖춘 사례는 극히 드뭅니다. 따라서 각 퍼블릭 블록체인들은 과거의 순수 TPS 중심 전략에서 벗어나, 생태계 구축과 자본 유치라는 두 마리 토끼를 동시에 잡는 방향으로 전환하고 있습니다.


이더리움 생태계의 발전은 여전히 독보적인 수준을 유지하고 있습니다. 이더리움의 머지와 최종 샤딩 단계가 점진적으로 진행됨에 따라 그 대체 불가능성은 더욱 강화되고 있죠. 이에 따라 다양한 퍼블릭 블록체인들이 적극적으로 이더리움과의 호환성을 확보하며, 개발자들이 DApp을 손쉽게 마이그레이션하고 배포할 수 있도록 지원하고 있습니다. 이러한 움직임은 거대한 규모의 EVM 호환 체인 생태계를 형성했으며, EVM 호환은 DApp의 멀티체인 배포를 훨씬 간편하게 만들어 주었습니다. 대표적인 예를 살펴보겠습니다.


BNB 체인(BSC)


바이낸스 스마트 체인은 2020년 9월 1일에 출시되었으며, DeFi 서머 시기에 거래소가 처음 선보인 EVM 호환 퍼블릭 블록체인입니다. BSC는 바이낸스 거래소에서 유입된 대부분의 트래픽을 흡수하며 퍼블릭 블록체인 분야에서 확고한 입지를 다졌죠. BSC는 EOS와 유사한 DPoS 합의 알고리즘을 채택해 이더리움 대비 30~70배 수준의 TPS를 달성하지만, 유효 검증자 수가 21개에 불과해 탈중앙화 수준은 이더리움에 비해 현저히 떨어집니다.


Avalanche-C


아발란체는 상호운용성과 고확장성을 갖춘 탈중앙화 퍼블릭 블록체인 네트워크입니다. 아발란체는 X 체인, C 체인, P 체인으로 구성되는데, 이 중 C 체인이 EVM을 호환하며 스마트 계약을 실행하는 체인입니다. X 체인은 DAG 구조를 기반으로 거래 속도가 가장 빠르며 주로 자산 이동에 사용됩니다. P 체인은 노드 관리와 스테이킹 기능을 담당하는 체인으로, 폴카닷의 릴레이 체인과 유사한 역할을 합니다.


Fantom


판텀은 DAG 기술 기반의 고성능 퍼블릭 블록체인으로 EVM 호환을 지원합니다. 앤드레 크로니의 영향력 덕분에 판텀 생태계는 지난해 폭발적으로 성장했지만, 올해 초 그의 업계 은퇴 선언 이후 최악의 위기를 맞이했습니다. 이에 따라 판텀의 TVL은 최고치였던 118.1억 달러에서 현재 약 9.8억 달러로 급락하며 약 91.7%나 감소했습니다.


또한, 기존에 EVM과 호환되지 않던 여러 퍼블릭 블록체인들도 이더리움 호환 레이어 2(L2) 솔루션을 잇따라 선보이고 있습니다. 예를 들어, Near는 Aurora를, Polkadot은 Moonbeam을, Cosmos 생태계에서는 Evmos를, Solana에서는 Neon을 각각 출시했습니다. 이제 주요 퍼블릭 블록체인들은 거의 모두 EVM과 호환되며, 이는 이더리움이 암호화폐 생태계에서 차지하는 영향력을 더욱 공고히 할 것입니다.


2.3 이더리움 머지(Merge): PoW에서 PoS로의 대전환


합의 메커니즘은 블록체인의 핵심 인프라 중 하나로, 네트워크 상태의 일관성을 유지하는 '황금률'이자 기록 권한의 소유와 배분 방식을 결정합니다. 현재 퍼블릭 블록체인의 검증 메커니즘은 다양한 형태로 진화했지만, 실제 적용 범위를 보면 크게 PoW와 PoS 두 가지 주류 체제로 나뉩니다. PoW는 비트코인(BTC)이 대표하고, PoS는 BSC, Fantom 같은 신생 퍼블릭 블록체인과 머지 이후의 이더리움이 대표합니다. PoS 메커니즘에서는 검증자가 더 이상 막대한 컴퓨팅 파워를 소모하며 기록 권한을 경쟁하지 않습니다. 무작위로 선정되면 블록을 생성해 제출하고, 선정되지 않으면 다른 이가 제출한 블록을 검증함으로써 보상을 얻습니다.


이더리움 머지는 이더리움 메인넷과 비컨 체인(Beacon Chain)의 통합을 의미합니다. 이더리움 재단에 따르면, 이는 '합의 계층(Consensus Layer)과 실행 계층(Execution Layer)의 통합'입니다. 여기서 합의 계층은 비컨 체인을, 실행 계층은 기존 이더리움과 상호작용하는 계층을 가리킵니다. 머지는 이더리움이 샤딩(Sharding) 시대로 들어서기 위한 중요한 관문입니다. 머지가 완료되면 이더리움은 기존 실행 계층의 PoW 부분을 완전히 제거하고 본격적인 PoS 시대를 열게 됩니다. 이때부터 이더리움 네트워크의 블록 패키징과 검증은 스테이킹(staking) 참여자들이 담당하게 되며, PoW 노드 마이너와 관련 하드웨어 채굴 장비는 역사 속으로 사라집니다.


이더리움 네트워크의 낮은 확장성, 높은 에너지 소비, 높은 가스비 문제는 그 생태계 발전을 심각하게 저해해 왔습니다. 이러한 문제를 해결할 최적의 방안으로 꼽히는 샤딩은 이더리움 미래 발전의 핵심 과제가 되었으며, 머지는 샤딩을 구현하기 위한 필수 전제이자 토대입니다.


사실 PoW에서 PoS로의 전환은 오래전부터 이더리움 개발 로드맵에 명시되어 있었습니다. 특히 '난이도 폭탄(Difficulty Bomb)'은 합의 메커니즘 전환을 촉진하기 위해 도입된 특별 장치입니다. 이는 PoW 마이너들이 PoS로 전환하도록 유도하기 위한 것으로, 블록 시간에 따라 체인 난이도를 조정하는 알고리즘입니다. 블록 높이가 증가함에 따라 블록 생성 난이도가 기하급수적으로 상승해 결국 마이너들이 채산성을 잃고 PoW에서 물러나 PoS로 전환하게 만듭니다. 그러나 머지가 여러 차례 연기되면서 난이도 폭탄 역시 지연되었고, 2022년 6월 '그레이 글래시어(Grey Glacier)' 하드포크는 이더리움 머지가 최소한 9월 이후에야 이루어질 것임을 시사했습니다.


머지 이후 주목할 변화는 크게 세 가지입니다.


첫째, 이더리움 토큰 발행량이 급격히 감소합니다. PoW 체제에서는 하루 약 12,000개의 이더리움이 발행되었지만, PoS 전환 후에는 하루 1,280개로 89.3%나 줄어듭니다. 여기에 EIP-1559의 토큰 소각 메커니즘이 더해지면, 이더리움은 완전한 디플레이션(Deflation) 상태에 들어설 가능성도 있습니다.


둘째, 검증자 진입 장벽이 낮아져 네트워크의 탈중앙화가 더욱 진전됩니다. 기존 PoW 체제에서는 전문 하드웨어 장비가 필요해 일반 사용자의 참여가 어려웠지만, PoS 체제에서는 검증자가 더 이상 컴퓨팅 파워 경쟁을 하지 않아 하드웨어 요구 사양이 크게 낮아집니다. 스테이킹 조건만 충족하면 누구나 자신의 노드를 운영하며 네트워크에 참여할 수 있습니다. 또한 다양한 스테이킹 서비스 제공업체의 등장은 이더리움 검증자가 되는 문턱을 한층 더 낮추고 있습니다. 마지막으로, 에너지 소비량이 급감해 탄소 중립(Carbon Neutral) 시대에 한 걸음 다가서게 됩니다.


PoS 체제는 고성능 채굴 장비에 대한 의존에서 벗어나 전력 수요를 획기적으로 줄일 수 있습니다. 현재 이더리움 네트워크의 연간 에너지 소비량은 약 51.32 TWh로 포르투갈 전체 국가의 소비량과 맞먹으며, 연간 이산화탄소 배출량은 28.63톤에 달합니다. 이더리움 재단 추산에 따르면, 머지 완료 후 네트워크 에너지 소비량은 99.95% 감소하며, 각 노드의 하루 전력 소비량은 일반 가정용 컴퓨터 수준으로 떨어질 것으로 예상됩니다.


자료 출처: Digiconomist


한 가지 강조할 점은, 이번 머지만으로는 확장성과 가스비 문제가 개선되지 않는다는 것입니다. 사용자 경험 측면에서 실질적인 향상은 이후 단계적으로 도입될 샤딩을 통해야 비로소 가능해질 것입니다.


3장 이더리움 레이어 2(Layer 2)


이더리움 네트워크 성능을 확장하기 위해 다양한 솔루션이 등장했습니다. 프로토콜 계층에 따라 주로 레이어 1(Layer 1)과 레이어 2(Layer 2)로 구분됩니다. 레이어 1은 체인 내 확장(On-chain Scaling)을 의미하며, 일반적으로 블록 크기 변경이나 저수준 데이터 구조 조정 등을 통해 성능을 높이는 방식입니다. 이더리움의 샤딩이 여기에 해당합니다. 샤딩은 거래 샤딩(Transaction Sharding)과 상태 샤딩(State Sharding)으로 나뉘는데, 거래 샤딩은 계산 작업을 특정 규칙에 따라 여러 샤드 노드에 분배하는 것이고, 상태 샤딩은 샤드 속성에 따라 데이터를 분리 저장해 병렬 처리로 네트워크 성능을 향상시키는 것을 말합니다.


레이어 2는 일반적으로 체인 외 확장(Off-chain Scaling)을 의미합니다. 데이터 계산과 거래 같은 작업을 메인 체인 바깥의 레이어 2에서 처리함으로써 메인 체인의 부담을 줄이고, 상호작용 속도 향상과 수수료 절감을 목표로 합니다. 그러나 체인 바깥 레이어 2 데이터의 가용성(Availability)과 보안성을 어떻게 보장할지에 대한 문제 제기와 함께, ZK 롤업, 옵티미스틱 롤업, 밸리디엄, 플라즈마 등 다양한 레이어 2 확장 솔루션이 등장했습니다. 이더리움의 샤딩 시대가 본격화되기 전까지, 레이어 2는 이더리움 확장을 위한 최적의 선택지가 될 것입니다. 현재 이더리움 레이어 2는 주로 제로지식 롤업(ZK Rollup)과 옵티미스틱 롤업(Optimistic Rollup)이라는 두 가지 주요 롤업(Rollup) 솔루션으로 구성되어 있습니다.


롤업(Rollup)은 말 그대로 여러 거래 데이터를 묶어 한 번에 메인 체인에 제출하는 방식입니다. 이를 통해 메인 체인과의 상호작용 빈도를 줄여 네트워크 혼잡을 완화하고 성능을 향상시킵니다. 롤업 방식에서는 원본 거래 데이터가 이더리움 메인 체인에 기록되므로, 사용자가 특정 검증 노드에 의존할 필요가 없어 앞서 언급한 여러 레이어 2 솔루션 중 가장 높은 보안성을 제공합니다.


3.1 ZK 롤업


제로지식 롤업(ZK Rollup)은 2018년 처음 제안된 기술로, 제로지식 암호학을 활용해 자금의 보안을 확보합니다. 이 기술은 특정 권한의 합법적 소유자임을 증명하면서도 관련 정보를 외부에 전혀 공개하지 않는다는 특징이 있습니다. 또한 이더리움 메인체인을 저장 매체이자 최종 상태 확인 수단으로 활용해 메인체인의 보안 속성을 그대로 이어받습니다.


ZK Rollup 방식은 사용자 자금의 압류나 검열을 방지할 수 있지만, 기술 자체가 아직 성숙하지 않았고 범용 네트워크 구축 난이도가 높아 실제 적용 범위가 제한적입니다. ZK Rollup을 도입하려면 EVM 호환 실행 환경을 구축해야 하는데, 이는 Optimistic Rollup���다 훨씬 복잡한 과정입니다. 대표적인 ZK Rollup 프로젝트로는 zkSync와 StarkNet이 있습니다.


zkSync


zkSync는 Matter Labs 팀이 개발한 프로젝트로, EVM과 완전히 호환되는 범용 2.0 테스트넷을 이미 출시했습니다. zkSync 2.0은 L2 상태를 체인상 데이터 가용성을 갖춘 zkRollup과 체인하 데이터 가용성을 갖춘 zkPorter로 구분하는데, 이는 StarkWare의 StarkNet 및 StarkEx와 유사한 방식입니다. 공식적으로 발표된 체인상 생태계 프로젝트는 약 100개에 이르며, 주로 인프라, 크로스체인 브리지, DeFi 분야에 집중되어 있습니다. 또한 zkSync 네트워크에서는 ETH 없이도 다른 토큰으로 가스비를 지불할 수 있습니다.


StarkNet


StarkNet은 StarkWare가 주도해 개발한 레이어 2 확장 범용 플랫폼입니다. zkSync와 마찬가지로 ZK Rollup 계열에 속하지만, 기술 구현 방식에서 차이가 있습니다. StarkNet은 zk-SNARKs를 사용해 체인상 저장 공간과 가스비를 절감하는 반면, zkSync는 zk-STARKs를 채택해 네트워크 보안 측면에서 강점을 보입니다.


지난 5월, StarkNet은 800억 달러의 기업 가치를 기준으로 1억 달러 규모의 펀딩을 완료했으며, 이는 현재까지 모든 레이어 2 프로젝트 중 가장 높은 기업 가치입니다. 현재 StarkWare는 공식 웹사이트의 L1-L2 브리지인 StarkGate를 적극적으로 테스트 중이며, 곧 정식으로 StarkNet 네트워크를 개방할 예정입니다. StarkNet 공식 웹사이트에 소개된 생태계 프로젝트는 70개 이상으로, 주로 DeFi 분야에 집중되어 있습니다.

 

3.2 Optimistic Rollup


Optimistic Rollup은 제로지식 증명 대신 ‘사기 증명(Fraud Proof)’ 방식을 채택합니다. 이는 초기 Plasma 확장 기술을 참고해 검증 노드와 도전자(Challenger) 간의 상호작용을 통해 자금 보안을 확보합니다. 검증 노드가 L2 거래 데이터의 최종 상태를 메인체인에 제출하면 약 7일간의 도전 기간(Challenge Period)이 발생하며, 이 기간 동안 자금은 잠깁니다. 만약 검증된 거래 데이터에 문제가 발견되면 다른 검증 노드가 사기 증명을 제출해 원래 검증 노드가 스테이킹한 자금을 획득할 수 있습니다.


ZK Rollup과 비교했을 때 Optimistic Rollup의 가장 큰 장점은 복잡한 스마트 계약과의 호환성이 뛰어나다는 점입니다. 이 때문에 현재 실서비스를 제공하며 실제 규모의 응용 사례를 형성한 레이어 2 프로젝트들은 대부분 Optimistic Rollup 기반입니다. 대표적인 예는 다음과 같습니다.


Optimism


Optimism은 EVM 호환 Optimistic Rollup 솔루션을 최초로 개발한 프로젝트입니다. 단일 라운드 상호작용형 사기 증명 방식을 통해 레이어 1에 동기화된 데이터의 유효성을 보장하는데, 이 점이 Arbitrum과의 주요 차이점입니다. 또한 Optimism은 네 가지 주요 레이어 2 프로젝트 중 최초로 토큰을 발행한 프로젝트이기도 합니다.


Arbitrum


Arbitrum은 OffChainLabs 팀이 프린스턴 대학교에서 개발한 프로젝트로, 현재 모든 레이어 2 프로젝트 중 생태계 발전이 가장 완비되어 있으며 TVL(Total Value Locked)도 가장 높습니다. Arbitrum은 다중 라운드 상호작용 사기 증명 방식을 채택합니다. 검증자가 사기 증명을 제출하면 Arbitrum은 먼저 레이어 2에서 다수의 상호작용을 통해 논쟁 범위를 좁힌 후, 이를 메인체인에서 시뮬레이션해 분쟁 해결 비용을 줄입니다. 이 점이 Optimism과의 주요 차이점입니다.


3.3 Validium 및 Plasma


Validium (StarkEx)


Validium은 제로지식 증명 연구 기관인 StarkWare가 주도해 개발한 하이브리드 확장 방식으로, ZK Rollup과 매우 유사한 구조를 갖추고 있습니다. 그러나 핵심적인 차이점은 Validium의 거래 데이터를 ZK Rollup처럼 모든 거래 데이터를 메인체인에 저장하지 않는다는 점입니다. 유효성 증명은 체인상에 게시되지만 실제 데이터는 체인하에 저장되므로 보안 수준은 ZK Rollup보다 낮습니다. 예를 들어, StarkEx Validium 운영자는 사용자의 자금을 동결시킬 수 있습니다.


또한 Validium은 범용 컴퓨팅 및 스마트 계약 지원에 한계가 있으며, 제로지식 증명 생성에는 높은 연산 능력이 필요해 저처리량 애플리케이션에는 비용 효율성이 떨어집니다. 다만, 인출 지연이 없고 초고속 처리량(TPS 약 1만)을 제공한다는 점에서 강점을 지니며, 이 방식을 채택한 대표적인 프로젝트로는 Immutable, DeversiFi 등이 있습니다.


Plasma


2017년, Plasma는 이더리움 확장 솔루션 분야의 주류 기술로 자리 잡았던 초기 확장 기술 중 하나였다. 그러나 현재는 Rollup 솔루션이 성숙해짐에 따라, 보안성이 상대적으로 취약한 레이어 2(Layer 2) 솔루션인 Plasma는 점차 대중의 관심에서 멀어지고 있다.


Plasma 솔루션은 비트코인의 라이트닝 네트워크 기술에서 아이디어를 얻어 독립적인 블록체인을 구축하고, 이를 이더리움 메인체인에 연결(앵커링)하며, 분쟁 해결을 위해 부정행위 증명(Fraud Proof)을 활용한다. 이 솔루션의 장점은 높은 처리량과 낮은 거래 수수료지만, 단점도 뚜렷하다. 일반적인 컴퓨팅을 지원하기 어려워 기본 토큰 전송 및 교환 등 제한된 거래 유형만 가능하다는 점이다. 또한, 자금 안전을 보장하려면 사용자가 정기적으로 네트워크를 모니터링하거나 이를 타인에게 위임해야 한다. Plasma 확장 솔루션의 대표적인 예로는 OMG Network가 있다.


지금까지 살펴본 레이어 2 솔루션들을 종합해보면, 레이어 2 확장의 핵심은 여전히 ‘보안성’, ‘성능’, ‘탈중앙화’라는 세 가지 요소 사이의 균형을 어떻게 맞추느냐에 있으며, 이에 따라 다양한 솔루션이 파생되고 있다.



4. Avalanche: 아발란치 프로토콜, EVM, 서브넷


Avalanche는 고성능과 높은 확장성을 핵심 가치로 내세운다. 전자는 아발란치 프로토콜 자체의 설계를 통해 달성되며, 후자는 개발자가 맞춤형 서브넷(Subnet)을 구축할 수 있도록 지원함으로써 실현된다. 동시에 Avalanche는 EVM과의 높은 호환성을 제공하여, 이미 성숙한 이더리움 생태계 프로토콜들의 유입을 촉진하고, 개발자들이 Avalanche 네이티브 프로토콜을 쉽게 구축할 수 있도록 돕는다.


4.1 아발란치 프로토콜


Team Rocket(2018)의 연구에 따르면, 아발란치 프로토콜의 합의 과정은 이름 그대로 처음에는 무작위 샘플링을 통한 국소적 합의(무작위 붕괴)가 발생하고, 이어서 빠르게 전체 네트워크에 걸친 광범위한 합의(광범위 붕괴)로 이어진다. 이 프로토콜의 핵심은 네트워크 내 노드를 반복적으로 무작위로 샘플링하고 그들의 응답을 수집함으로써, 모든 정직한 노드가 동일한 합의 결과에 도달하도록 유도하는 것이다.


아발란치 프로토콜의 주요 장점은 다음과 같다: 고성능, 저지연, 비잔틴 장애 허용, 이중 지출 공격(Double-Spending Attack) 방지, 채굴자와 사용자 간 이익 충돌 부재, 상대적 공정성.


잠재적인 문제점은 다음과 같다:


무작위 샘플링 기반 합의는 비결정론적 합의 방식이다.


충돌하는 거래에 대한 보호 메커니즘이 부족할 수 있다.


많은 수의 참여자 지지가 필요하다.


(참고: ipfs.io/ipfs/QmUy4jh5mGNZvLkjies1RWM4YuvJh5o2FYopNPVYwrRVGV)


4.2 Avalanche의 구조와 네이티브 크로스체인 브리지


출처: Avalanche 공식 웹사이트


Avalanche 메인넷은 다음과 같이 세 개의 체인으로 구성되어 있다:


1. 자산 생성 및 거래를 담당하는 X 체인(X-Chain, Exchange Chain);

2. 체인 데이터 저장, 노드 조정, 서브넷 생성 관리를 담당하는 P 체인(P-Chain, Platform Chain);

3. 스마트 계약 실행 및 EVM 호환성을 담당하는 C 체인(C-Chain, Contract Chain).


네이티브 크로스체인 브리지인 Avalanche Bridge는 이더리움 생태계 자산을 Avalanche로 이동시킬 수 있도록 지원합니다. 최근에는 BTC에 대한 네이티브 크로스체인 지원도 추가되어, BTC 자산 역시 Avalanche DeFi 생태계에서 활용될 수 있게 되었습니다.


4.3 생태계


Avalanche는 이더리움과의 높은 호환성과 재단의 지속적인 생태계 인센티브 정책 덕분에, 많은 이더리움 네이티브 프로젝트들이 유입되었습니다. 동시에 Avalanche 네이티브 프로토콜 생태계도 활발히 성장하고 있습니다. 사용자는 메타마스크(MetaMask) 지갑에 Avalanche C-체인을 간단히 추가하는 것만으로 Avalanche 생태계에 참여할 수 있습니다.


현재 Avalanche의 총 예치금(TVL)은 약 28억 달러이며, 주요 DApp은 다음과 같습니다:


Aave (이더리움 네이티브, Avalanche에 크로스체인 배포된 대출 프로토콜)

Trader Joe (Avalanche 네이티브 DEX)

Wonderland (Avalanche 네이티브 DeFi 2.0 프로토콜, OlympusDAO 포크)

Benqi (Avalanche 네이티브 대출 프로토콜)

Platypus Finance (Avalanche 네이티브 스테이블코인 스왑 프로토콜)


그 외 주목할 만한 Avalanche 네이티브 프로토콜은 다음과 같습니다:


Avalaunch (Avalanche 최대 규모의 런치패드)

Crabada (Avalanche에서 한때 가장 활발했던 GameFi 프로토콜)

Yeti Finance (Avalanche 기반 대출 프로토콜, 레버리지 지원)

Yield Yak (Avalanche 기반 수익률 최적화기)

Step.app (Avalanche 기반 M2E 프로젝트)

Ascenders (Avalanche 기반 RPG 장르 GameFi 프로젝트)


4.4 서브넷(Subnet)


Avalanche는 개발자가 DApp을 서브넷에 배포하여 자체적인 애플리케이션 체인 네트워크를 구축할 수 있도록 지원합니다. 서브넷 배포는 비교적 간단하며 EVM 호환성을 갖추고 있습니다. 보안 측면에서는 Avalanche의 '검증자 풀 지정 부분 집합' 방식을 통해 일정 수준의 공유 보안을 제공합니다. 현재는 서브넷 간 직접 통신이 불가능하여, 상호운용성이 낮고 독립적인 체계를 갖춘 DApp 프로토콜에 더 적합합니다. Avalanche 서브넷을 최초로 도입한 프로젝트는 DeFi Kingdom입니다. 이후 Crabada, Step.app, Ascenders 등 여러 프로젝트도 서브넷 도입을 계획하고 있습니다.


5절 BNB Chain: 바이낸스, EVM, 그리고 BAS


BNB Chain은 세계 최대 규모의 중앙화 거래소인 바이낸스와 긴밀한 관계를 유지하고 있으며, EVM 호환 아키텍처를 채택하고 BAS 사이드체인을 개발 중입니다.


5.1 아키텍처


출처: Binance Blog


BNB 비컨 체인: BNB 체인의 거버넌스(스테이킹, 투표)를 담당합니다.

BNB 스마트 체인(BSC): EVM 호환 컨센서스 계층으로, 다중 체인 연결의 중심 역할을 합니다.

BNB 사이드체인: 기존 BSC 기능을 활용해 맞춤형 블록체인 및 DApp을 개발할 수 있는 PoS 솔루션입니다.

BNB ZkRollup(출시 예정): ZkRollup 솔루션으로 BSC를 초고성능 블록체인으로 확장할 수 있습니다.

BSC 파티션 체인(BPC): 이더리움 L2와 유사하게 BNB 비컨 체인의 일부 연산을 처리합니다.


5.2 BNB


다른 주요 공용 블록체인의 토큰과 달리, BNB는 BSC 체인의 핵심 토큰인 동시에 바이낸스 거래소의 플랫폼 토큰 역할도 합니다. 따라서 BNB의 가치는 BSC 체인의 활성도뿐만 아니라, 바이낸스 거래소의 운영 성과와도 깊은 연관이 있습니다.


BNB는 지난해 11월 BEP-95 제안에 따라 ‘소각 계획’을 승인받았습니다. 이에 따라 BNB 총 공급량의 일부가 소각되게 되었는데, 이는 복잡한 스마트 계약 상호작용이 필요한 GameFi 프로젝트에 부정적 영향을 미칠 수 있으며, 해당 프로젝트들의 사용자 진입 장벽을 높일 가능성이 있습니다. 또한 BSC가 BAS(Binance Application Sidechain)를 구축한 점을 고려하면, 향후 BSC 체인에서 발생하는 고빈도 스마트 계약 상호작용은 주로 사이드체인에서 처리될 것으로 전망됩니다.


5.3 생태계


DeFiLlama 데이터에 따르면, 현재 BSC 체인의 총 예치 가치(TVL)는 약 60억 달러로, 전체 블록체인 TVL의 7.8%를 차지합니다.


자료 출처: DefiLlama


생태계 내 프로젝트 중 팬케이크스왑(PancakeSwap)이 전체 TVL의 48.86%를 차지하고 있으며, TVL 상위 10개 프로젝트 대부분은 BSC 체인의 토종 프로젝트입니다. 이 중 7개 프로젝트는 이미 바이낸스 거래소에 상장되어 있습니다.


자료 출처: DefiLlama


BSC는 비교적 낮은 개발 비용 덕분에 생태계 프로젝트 개발이 활발하게 이루어지고 있으며, 2021년 11월에는 하루 거래 건수가 최고 1,600만 건에 달하기도 했습니다.


자료 출처: defiprime.com


BSC 체인에는 트랜체스(Tranchess)와 같은 활발한 DeFi 프로젝트, 바이너리X(Binary X)와 같은 GameFi 프로젝트, 세컨드라이브(SecondLive)와 같은 메타버스 프로젝트 등이 다수 존재합니다. 다만, 상대적으로 성숙한 NFT 거래 시장은 아직 부족한 상황입니다.


BSC는 생태계 발전을 위해 풍부한 지원 정책을 마련해 왔습니다. 우수한 생태계 프로젝트를 선정해 지원하는 MVB(Most Valuable Builder) 프로그램을 정기적으로 운영하고 있으며, 2021년 10월에는 BSC 생태계 성장을 촉진하기 위해 10억 달러 규모의 인센티브 프로그램을 발표하기도 했습니다.


5.4 BAS 사이드체인


Mehta(2022)의 연구에 따르면, 각 BAS 체인은 3~7명의 자체 검증인(Validator)을 보유하며, PoS 기반의 2/3 이상 합의 알고리즘을 운영할 예정입니다. 각 BAS 체인은 자체 스테이킹 토큰과 유틸리티 토큰을 사용해 운영됩니다. 또한 각 사이드체인의 상태(State) 및 상태 전환(State Transition)은 다른 사이드체인과 완전히 독립적으로 이루어집니다.


BAS 체인 간 상호 통신을 위해서는 제3자 브리지 솔루션이 필요합니다. 이 경우 BSC는 셀러(Celer)의 제3자 브리지를 활용해 ‘잠금(Locking) + 발행(Minting)’ 방식으로 각 BAS 체인과 연결되며, 각 BAS 체인 역시 동일한 메커니즘을 통해 서로 연결됩니다. (참고: Shanav K Mehta, Jump Crypto: Flavors of Standalone Multichain Architecture)

현재 BAS 참여가 확정된 프로젝트로는 BSC 토종 대전형 GameFi 프로젝트 메타 에이프스(Meta Apes), 다중 체인 배포를 지향하는 온체인 신원 증명 프로젝트 프로젝트 갤럭시(Project Galaxy), 그리고 BSC 토종 게임 플랫폼 큐브(Cube)가 있습니다.


6. 코스모스(Cosmos): 개방형 아키텍처, 모듈화 그리고 에어드랍


수천 개의 다른 스마트 계약과 가스 자원을 놓고 경쟁해야 하는 단일 공용 블록체인에서 스마트 계약을 실행하는 대신, 공용 검증인들이 합의를 제공하는 자체 블록체인을 코스모스 위에서 직접 운영하는 것은 어떨까요?

— 코스모스 공식 웹사이트


멀티체인 아키텍처의 선구자 프로젝트인 Cosmos의 철학과 생태계를 한마디로 정의하자면, 바로 ‘개방성’입니다.


6.1 개방형 아키텍처: 공유 보안과 체인 간 계정


Cosmos 아키텍처 개요도

출처: X 컨설팅


위 그림에서 가장 핵심은 중앙에 위치한 Tendermint 합의 엔진입니다. 이 캡슐화된 합의 생성 모듈은 이론적으로 ABCI(Application Blockchain Interface)를 통해 어떤 애플리케이션 체인에서도 호출할 수 있습니다. (참고: 그림에서 Tendermint와 상위의 중심 체인인 Cosmos Hub를 연결하는 녹색 기둥이 ABCI를 의미합니다.)


상위 계층의 체인은 크게 두 가지 유형으로 나뉩니다. ‘라우터’ 역할을 하는 중계 ���능을 가진 Hub 체인과, 주로 애플리케이션을 제공하는 Zone 체인입니다. 이 두 유형의 체인은 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 통해 서로 통신합니다. 이후 이 크로스체인 기능은 더 나아가 체인 간 계정으로 발전하여, 서로 다른 체인에서의 작업을 하나의 계정으로 처리할 수 있게 되었습니다.


이론적으로 이 아키텍처는 각 Zone이 ABCI를 통해 Tendermint에 직접 연결되어 완전히 독립적인 체인이 될 수 있도록 합니다. 하지만 독립성은 곧 자율성을 의미합니다. 충분한 스테이커가 확보되지 않으면 체인의 보안이 쉽게 위협받을 수 있습니다. 그래서 공식적으로 첫 번째 Hub인 Cosmos Hub가 출시된 후, 많은 Zone들이 자체 보안을 구축하기보다는 Cosmos Hub에 직접 연결하여 ATOM 스테이커들이 제공하는 강력한 보안을 공유하고, 동시에 Cosmos Hub를 통해 생태계 내 다른 모든 Zone들과 간접적으로 연결되기를 선택했습니다. 따라서 Cosmos는 전체 생태계 차원에서 보안을 공유하는 구조를 갖추게 되었습니다.


6.2 모듈화된 Cosmos SDK 개발 도구


모듈 형태로 캡슐화된 Cosmos SDK는 블록체인 애플리케이션 개발자에게 가장 친숙한 개발 도구입니다. 각종 일반적인 모듈을 간편하게 호출함으로써, 개발자는 애플리케이션의 공통 부분을 빠르게 구현하고, 특화된 비즈니스 로직 개발에 집중할 수 있습니다. 또한 SDK는 자주 사용되는 모듈들을 표준화하여 패키징함으로써, 후속 개발자들이 중복 개발 없이 효율적으로 활용할 수 있도록 지원합니다.


출처: cloud.tencent.com/developer/article/1446970


6.3 에어드랍


공유 보안 덕분에, 새로 참여하는 애플리케이션 체인의 검증 작업 상당 부분을 다른 체인이 담당합니다. 이에 대한 보답으로, 신규 프로젝트들은 일반적으로 ATOM 및 기타 주요 체인(Osmosis, Juno, Secret 등)의 스테이커들에게 자체 토큰을 에어드랍합니다.


빈번한 에어드랍은 또 다른 예상치 못한 결과를 낳았는데, 바로 DAO 에어드랍 메커니즘에 대한 실험과 고민, 그리고 이를 통한 거버넌스 개선 노력입니다.

주요 에어드랍 사례로는 Osmosis(2021.7.4), Juno(2021.8.27), Evmos(2022.4.19) 등이 있습니다.


특히 Juno의 에어드랍은 이후 DAO 거버넌스 방식에 관한 큰 논란을 불러일으켰습니다.


요약


개방성, 모듈화, 에어드랍을 대표적 특징으로 하는 Cosmos는 많은 이들에게 모든 블록체인의 기반이 되는 L0으로 성장할 잠재력을 지니고 있으며, 이는 Cosmos의 슬로건인 ‘블록체인의 인터넷’과도 맞닿아 있습니다. 하지만 이러한 공감대는 점진적으로 형성되어야 하며, 세상이 Cosmos에게 그 잠재력을 실현할 충분한 시간을 줄지 여부는 아직 두고 봐야 할 일입니다.


제7절 Polkadot: 릴레이 체인과 파라체인, 슬롯 경매, 해커톤


과거 Polkadot은 ‘크로스체인의 왕’으로 불렸지만, 최근에는 그런 언급이 줄었습니다. 그 이유 중 하나는 Polkadot의 ‘야망’이 단순한 크로스체인을 넘어, 모든 블록체인에서 발생하는 데이터를 전송할 수 있는 네트워크를 구축하려는 데 있기 때문입니다. 다른 한편으로, 현재 Polkadot의 발전 방향은 자체 생태계 내 프로젝트 구축에 더욱 집중하고 있으며, 이는 다른 L1 플랫폼들의 발전 모델과 점점 유사해지고 있습니다.

그 시작점은 점차 수렴되고 있습니다.


7.1 아키텍처: 릴레이 체인과 패러체인


출처: 폴카닷 백서


폴카닷의 멀티체인 생태계에서 모든 체인은 릴레이 체인과 패러체인으로 나뉩니다. 릴레이 체인은 기반 PoS 검증, 공유 컴퓨팅 및 합의 기능을 제공하는 계층입니다. 반면 패러체인은 다양한 애플리케이션을 실행하며, 슬롯(Slot)을 통해 릴레이 체인에 연결됩니다. 또한 ETH나 BTC와 같은 폴카닷 외부 체인은 브리지(Bridges, 크로스체인 기능을 전담하는 특수 패러체인)를 통해 릴레이 체인과 통신할 수 있습니다.


(기술적 세부 사항은 폴카닷 백서를 참고하세요: polkadot.network/PolkaDotPaper.pdf)


7.2 슬롯 경매


릴레이 체인을 활용하고 폴카닷 생태계에 참여하려는 프로젝트는 슬롯(최대 약 100개)을 경매를 통해 확보해야 하며, 임대 기간은 2년입니다. 경매에 성공한 DOT는 이 기간 동안 잠금 처리됩니다. 31페이지
글로벌 Web3 생태계 혁신 관찰 보고서(A Review of Global Web3 Eco Innovation)에 따르면, 첫 번째 슬롯 경매(2021.12)에서는 총 9911.32만 개의 DOT(총 공급량의 8.6%)가 스테이킹되었으며, Acala Network, Moonbeam Network, Astar Network, Parallel Finance, Clover Finance 등 5개 프로젝트가 슬롯을 확보했습니다. 두 번째 경매에서는 Efinity, Centrifuge, Composable Finance, HydraDX, Interlay, Nodle 등 6개 프로젝트가 2700만 개의 DOT(총 공급량의 2.4%)로 경매에 성공했는데, 첫 번째 경매 대비 평균 비용이 77.3%나 감소했습니다.


물론 폴카닷 체인의 슬롯 수는 제한적(약 100개)이기 때문에, 폴카닷과 동일한 아키텍처를 가진 선구자 네트워크(예: 유명한 Kusama)에서도 지속적으로 슬롯 경매가 진행되고 있습니다.


7.3 해커톤 Decoded


2020년부터 매년 개최되는 폴카닷 해커톤 ‘Decoded’는 프로젝트의 최신 동향을 홍보하고 발표하는 행사입니다.


요약


폴카닷은 ‘크로스체인 왕’에서 L0로, 다시 ‘L1 유사’ 체인으로 진화해 왔습니다. 이는 블록체인 퍼블릭 체인 설계 사고의 변화를 어느 정도 반영하고 있습니다. 그러나 블록 기록의 최종성(Finality)과 달리, 체인의 반복적 업그레이드와 진화는 끝없이 계속될 수 있습니다.


8장 Solana: PoH, 생태계, 그리고 다운타임 사건


주요 퍼블릭 체인 중 Solana는 확실히 독보적인 존재입니다. 설계 철학 측면에서 보면, Solana는 블록체인 업계 외부 출신 프로그래머들이 동료들에게 던진 일종의 ‘도전장’이라 할 수 있습니다. 특별한 비동기식 PoH 검증 메커니즘, Rust 언어 채택, 완전히 통합된 DeFi 및 NFT 기반 인프라, 그리고 인터넷 사용자에게 익숙한 DDoS 공격까지 — 이러한 요소들이 조화를 이루며 Solana만의 독특한 정체성을 형성합니다.


8.1 메커니즘: Rust, PoH, 그리고 ‘불가능한 삼각형’


Rust는 블록체인 분야의 주류 언어는 아닙니다. 대부분의 체인이 EVM 기반 Solidity 시스템을 채택하고 있기 때문이죠. 그러나 2020년 Stack Overflow가 개발자를 대상으로 실시한 조사에 따르면, Rust는 ‘가장 인기 있는 프로그래밍 언어’로 선정되었으며, 응답자의 약 86%가 앞으로도 Rust를 계속 사용하고 싶다고 답했습니다. (참고: Supra Labs, 「블록체인 프로그래밍 언어 심층 분석: 야심 찬 개발자를 위한 가이드」)


2018년 9월 24일 Solana, Zcash, Parity 간 삼자 회의에서 Solana 창립자는 Rust가 블록체인 개발에 적합한 6가지 이유를 요약했습니다: (1) C/C++ 수준의 빠른 속도; (2) Haskell 수준의 타입 안정성; (3) 가비지 컬렉터 없음 — 변수는 스코프를 벗어나면 자동으로 메모리 해제됨; (4) 널 포인터 및 댕글링 포인터 문제를 근본적으로 차단 — 이는 C/C++ 시스템 충돌 및 불안정 코드의 주요 원인; (5) 엄격한 규칙; (6) 동시성 프로그래밍 지원. Solana의 PoH(Proof of History) 합의 메커니즘은 매우 혁신적인 비동기 구조입니다.


일반적으로 블록체인은 상태 업데이트 시 전체 네트워크의 동기화를 요구합니다. 즉, 모든 노드가 동기화된 후에야 다음 블록이 생성되는 것이죠. 이는 각 노드의 효율성을 어느 정도 저하시키는 결과를 낳습니다. 각 노드의 성능을 극대화하기 위해 Solana는 샤딩된 클록과 글로벌 클록을 도입했습니다. 이제 상태 업데이트는 더 이상 글로벌 시간 동기화를 필요로 하지 않으며, 각 노드는 주기적으로 자신의 클록을 글로벌 클록과 동기화합니다.


또한 거래 신뢰성 문제 해결을 위해 Solana는 VDF(검증 가능한 지연 함수)도 도입했습니다. 각 거래가 블록체인에 패키징될 때 PoH는 타임스탬프를 기록하여, 노드가 VDF를 이용해 체인 상 작업 이력을 검증할 수 있도록 합니다. 고성능 Rust 언어와 최대 부하 상태에서 작동하는 노드를 위한 PoH 합의 메커니즘이 ‘초고속’ Solana를 탄생시켰습니다. 블록체인의 ‘불가능한 삼각형’(탈중앙화, 확장성, 보안성)에서 비트코인과 이더리움 메인넷은 확장성을 희생했다면, Solana는 탈중앙화를 희생한 셈입니다.


현재 솔라나 재단은 블록체인 상에서 코어 노드를 개발하는 유일한 주체입니다. 솔라나 비치(https://solanabeach.io/)의 데이터에 따르면, 현재 솔라나의 노드 수는 1,793개이며, 나카모토 계수는 26입니다(나카모토 계수는 특정 하위 시스템을 무력화시키기 위해 필요한 최소한의 독립 주체 수를 의미합니다). 이론적으로는 단 26개의 노드만으로도 솔라나 네트워크를 마비시킬 수 있다는 계산이 나옵니다.


8.2 생태계: 세럼과 메타플렉스


솔라나 공식 웹사이트 정보를 보면, 6월 25일 기준 솔라나 상의 DeFi 프로젝트는 총 301개(이 중 DEX가 175개, AMM 메커니즘 기반 25개, 오더북 메커니즘 기반 150개), NFT 프로젝트는 929개(이 중 메타플렉스 관련 프로젝트 100개), 게임 프로젝트는 271개입니다. 이들 프로젝트는 크게 세럼 기반 DeFi 시스템과 메타플렉스 기반 NFT 시스템으로 나뉩니다.


DeFi 프로젝트 중 절반 이상이 DEX인 것은 솔라나의 핵심 DeFi 인프라인 세럼 덕분입니다. 세럼은 오더북 방식의 DEX로, 솔라나 상 모든 DEX의 유동성이 여기로 집중됩니다. 어떤 DEX에서 주문을 넣더라도 실제 체결은 세럼에서 이루어지며, 거래 상대방은 솔라나 전체 DEX의 모든 메이커가 됩니다. 이는 솔라나 상 유동성이 집중되어 충분한 거래 심도를 확보할 수 있음을 의미하지만, 동시에 모든 DEX가 사실상 세럼의 GUI(사용자 인터페이스)에 불과하다는 점도 드러냅니다. 또한 솔라나와 중앙화 거래소 FTX의 긴밀한 관계 덕분에, 세럼은 실질적으로 일부 오프체인 유동성을 공유할 수 있는 기회도 얻고 있습니다.


DeFi 프로젝트에 비해 솔라나 상의 NFT 프로젝트 수는 두 배 이상 많습니다. NFT 인프라 측면에서 보면, 솔라나는 현재 가장 적합한 NFT 공용 블록체인일 수 있습니다. 솔라나의 NFT 기반 프로토콜인 메타플렉스는 민팅, 가격 설정, 판매까지 한 번에 처리할 수 있는 통합형 프로세스를 지원합니다. 모든 것이 NFT가 될 수 있는 시대에, NFT 창작의 진입 장벽은 크게 낮아졌습니다. 비전을 설계하고 스토리를 잘 풀어내기만 하면 누구나 NFT를 출시할 수 있습니다. 따라서 이더리움 기반 NFT 시장이 침체된 상황��서도 솔라나 상의 NFT 열기는 오히려 더 뜨거워지고 있습니다. 시장이 침체되었던 5월, 오픈씨(이더리움)의 거래량은 전월 대비 31.6% 감소한 반면, 솔라나 체인 최대 NFT 거래 플랫폼인 매직 이든의 5월 거래량은 전월 대비 39.79% 증가했으며, 오픈씨(솔라나)는 무려 286.02% 급증했습니다.


8.3 다운타임 사고


솔라나는 높은 TPS와 빠른 거래 처리 속도를 강조하지만, 동시에 불안정한 모습을 보이기도 합니다. 최근 발생한 주요 메인넷 사고를 살펴보겠습니다. 2022년 5월 1일, 솔라나 메인넷에 초당 400만 건의 요청이 몰려 노드 메모리 부족으로 블록 생성이 중단되었고, 약 7시간 동안 블록이 생성되지 않았습니다. 2022년 5월 26일에는 블록 시계 편차가 발생해 체인 상 시간이 실제 시간보다 약 30분 뒤처지는 사고가 있었습니다. 2022년 6월 1일에는 블록 합의 실패로 메인넷이 약 4.5시간 동안 중단되기도 했습니다. 이 기간 동안 수십 차례의 ‘메인넷 성능 저하’ 사태도 함께 발생했습니다. (자세한 내용은 https://status.solana.com/history 참조, 노드 업데이트 현황은 Twitter @SolanaStatus에서 확인 가능)


이러한 문제의 근본 원인은 대부분 새로 출시된 블록체인 게임이나 NFT 민팅 활동, 제네시스 NFT 판매에 몰려든 수많은 ‘사이언티스트’와 그들의 봇 때문입니다. 각 봇은 초당 최소 두 자릿수 이상의 요청 빈도로 솔라나에 지속적인 DDoS 공격(정상 요청을 처리하지 못하도록 대량의 무효 요청을 보내는 공격)을 가하고 있습니다. 예를 들어, 5월 1일 다운타임 사고도 봇들이 메타플렉스가 제공한 NFT 민팅 도구인 캔디 머신을 공격한 결과였습니다. 최근 스텝엔의 과열 현상도 솔라나 혼잡을 야기했습니다. 현재 솔라나는 이러한 문제를 해결하기 위해 한 지갑이 무효 NFT 거래를 제출할 경우 해당 지갑에서 0.01 SOL의 벌금을 부과하는 방안을 도입했습니다.


이처럼 솔라나의 주요 문제는 두 가지 요인에서 비롯됩니다. 바로 근본적인 기술적 한계와 NFT의 폭발적 인기입니다. 솔라나는 DeFi 정산으로 인한 아비트리지 봇 공격은 견뎌낼 수 있을지 모르지만, NFT 봇 앞에서는 무너지고 말았습니다.


요약


‘고속 비동기 처리’가 솔라나의 가장 큰 특징이라면, 다운타임은 그에 따르는 대가라고 할 수 있습니다. 그러나 작년에 비해 솔라나의 성능은 점진적으로 향상되고 있으며, TPS도 회복세를 보이고 거래 실패율도 감소하고 있습니다. 아마도 솔라나 랩스의 창립자 아나톨리 야코벤코가 말한 것처럼, 이 모든 것은 단지 ‘일시적인 고통’일 뿐일지도 모릅니다. 고속 처리 능력 덕분에 DeFi, NFT, 게임 분야 간 예상치 못한 융합이 가능해질 수도 있습니다.


제9절 중국 블록체인: 디지털 컬렉터블 + 컨소시엄 블록체인


2021년 규제 조치 이후, 중국의 블록체인 산업은 주로 디지털 컬렉터블(NFT) 플랫폼을 중심으로 전개되었으며, 노드 수가 제한되어 있고 대부분 개발자들이 통제하는 컨소시엄 블록체인을 기반으로 합니다. 법률가 궈즈하오 변호사의 조사에 따르면, 상위 100개 플랫폼 중 대기업이 참여한 비중도 적지 않습니다.



한편, Bilibili나 Bigverse(NFT China)처럼 ETH를 기반으로 NFT를 발행하는 플랫폼도 있고, Solana나 Polygon을 채택한 기업들도 있습니다.


탈중앙화 측면에서 컨소시엄 블록체인은 여전히 논란의 중심에 있습니다. 메타(구 Facebook)의 리브라 프로젝트 실패는 컨소시엄 블록체인의 대표적인 실패 사례로 꼽힙니다. 하지만 Web3 생태계 내에서 컨소시엄 블록체인의 역할이 아직 정립되지 않았다고 단정 짓기에는 이릅니다.


요약


블록체인의 역사는 사실상 공개 블록체인의 역사와 궤를 같이합니다. 다양한 공개 블록체인의 진화 과정은 각기 다른 커뮤니티가 현실 세계를 어떻게 인식하는지를 보여주며, 다양한 문제에 대한 서로 다른 해결책을 제시합니다. 하지만 세상의 모든 해결책이 그렇듯, 기존의 해결책이 새로운 문제를 낳기도 합니다. 따라서 Web3의 미래에 대해 한 가지 확실한 것은, 공개 블록체인이 장기적으로 핵심 기반 인프라로서 자리매김하며 지속적으로 진화해 나갈 것이라는 점입니다.